A lo largo de su dilatada historia, repleta de altibajos, Sega ha forjado una pléyade de personajes con distintos grados de popularidad. Por supuesto, ahora se reúnen de vez en cuando para emprender algo provechoso. Lanzado en 2010, Sonic & Sega All-Star Racing se convirtió en uno de los mejores sucesores de Mario Kart. La secuela Sonic & All-Star Racing Transformed introduce nuevas variables en la fórmula tradicional.
Tras una vistosa cinemática introductoria, es momento de elegir un torneo y seleccionar a un protagonista. El juego cuenta con más de una veintena de personajes, aunque al principio hay menos de la mitad disponibles. Al erizo Sonic se le unen Tails, Knuckles, Amy Rose, así como otros aliados y adversarios. Los aficionados al grafiti de Jet Set Radio, el conductor de Crazy Taxi y otros tantos no dudaron en sumarse a la carrera a toda velocidad. Incluso hicieron acto de presencia el enano de Golden Axe y el ninja de Shinobi.
Demostración de la cinemática de introducción y tres modos de juego
Además, de forma inexplicable, en la plantilla se coló Danica Patrick — una piloto real de carreras. Para decirlo con suavidad, se ve fuera de lugar rodeada de personajes estrafalarios y animalitos de felpa. Aun así, un vehículo adicional nunca sobra, ya que cada coche cuenta con cinco atributos que lo diferencian de los demás.
Sin importar las características del coche elegido, dominar los controles toma unos pocos segundos. Los desarrolladores se mantuvieron fieles a la premisa de que «la sencillez es la clave del éxito». Los bólidos avanzan hacia la meta a velocidades vertiginosas. En las curvas, los corredores derrapan para acumular energía para el turbo. Las colisiones con las barreras y los empujones de los rivales o bien no dejan consecuencias, o simplemente reducen la velocidad del monoplaza. Nada de «física» ni coqueteos con el realismo: la situación siempre permanece bajo control.
Sin embargo, no hay lugar para el juego limpio. Los personajes se disparan misiles unos a otros, congelan a sus rivales y lanzan enjambres de abejas. Pero las armas no garantizan dejar atrás a los adversarios fácilmente: tras un impacto, el vehículo solo hace un trompo y, un instante después, el piloto ya vuelve a disputar el liderazgo.
A pesar de su aparente simplicidad, la victoria definitiva depende de móltiples factores. Entre ellos destaca la capacidad de adaptarse a distintas circunstancias. Y es que en Sonic & All-Star Racing Transformed las carreras se disputan no solo por tierra, sino también por agua y aire. ¡Durante la carrera, los vehículos se transforman en lanchas o aviones! El control también cambia: en el aire hay mucha más libertad de maniobra y las velocidades son considerablemente mayores, aunque resulta más difícil mantener el control.
Los circuitos ofrecen numerosas bifurcaciones y rutas alternativas. Asimismo, en el camino surgen constantemente obstáculos peligrosos: caen peñascos, olas gigantescas desvían la trayectoria y hachas oscilantes amenazan con partir en dos al corredor. Pero lo más fascinante ocurre cuando la propia pista se transforma: donde en la primera vuelta se alzaban imponentes estructuras, en la segunda solo quedan ruinas. ¡Se abren nuevos sectores del escenario y el trazado de la pista muta ante nuestros ojos!
Por sus hazañas, el personaje recibe experiencia y obtiene nuevas modificaciones para su vehículo. Estas no otorgan una ventaja absoluta, ya que mejorar un atributo suele implicar reducir otro. Cada corredor progresa de manera independiente.
Más allá de la sobresaliente ejecución de sus aspectos fundamentales, Sonic & All-Star Racing Transformed también destaca por su variedad de modos. Algunos añaden todavía más emoción a las competencias. Por ejemplo, en Battle Racing los participantes disponen ónicamente de tres vidas. El enfrentamiento contra el tanque jefe encaja a la perfección en la propuesta. No obstante, las pruebas contrarreloj con diversas condiciones dentro de un juego de carreras de combate se sienten prescindibles.
Atravesar puntos de control, batir el récord de velocidad del circuito, derrapar en sectores específicos... La campaña está repleta de tales digresiones. Los disparos, la velocidad y la intensidad de la rivalidad pasan a un segundo plano para dar paso a la lucha contra el cronómetro. Lo peor es que, para desbloquear personajes y otros secretos, es obligatorio superar todo de principio a fin.
Por fortuna, el mayor encanto de Racing Transformed reside en el multijugador. Se puede competir en carreras convencionales o de combate tanto en línea como entre cuatro personas en un mismo televisor a pantalla dividida. Una excelente diversión tanto para niños como para adultos.
Los escenarios capturan a la perfección el espíritu de los juegos más emblemáticos de Sega. Alrededor de los competidores se libra una batalla de naves aéreas; los personajes quedan atrapados en el epicentro de un operativo militar a gran escala; del subsuelo emergen criaturas míticas. Los corredores atraviesan casinos, contemplan la iluminación de una estación espacial y disfrutan del pacífico paisaje de una aldea oriental.
Diagnosis
El juego cuenta con elementos innecesarios (las pruebas contrarreloj resultan especialmente molestas), pero aun así Sonic & All-Star Racing Transformed sigue siendo un excelente juego de carreras de combate. Su accesibilidad se combina con la necesidad de mantenerse siempre alerta. Los vehículos transformables, el armamento variado y los circuitos dinámicos con trampas hacen todo lo posible para que cada segundo pasado en compañía de los icónicos personajes de Sega ofrezca experiencias memorables.
Pro:
- Una veintena de personajes emblemáticos
- Mecánicas de carreras arcade de combate magníficamente ajustadas
- Lucha por el liderazgo en tierra, mar y aire
- Los vehículos se sienten totalmente distintos segón su forma
- Ingenioso diseño de los circuitos
- Excelente ambientación de los escenarios
- Multijugador sumamente entretenido
Contra:
- La campaña está saturada de modos fuera de lugar
- Danica Patrick desentona con el elenco de personajes de fantasía
