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Mikhail Shkredov

Пишет про видеоигры и индустрию с 2007 года. Разбирается в шутерах, ролевых проектах и приключенческих боевиках. В своё время публиковал множество новостей, обзоров и материалов об игровых стримах, глубоко погружаясь в особенности онлайновых ролевых игр. Всегда готов оценить как крупные хиты, так и нишевые новинки.

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Blizzard a favor de China, rusofobia en Call of Duty: Modern Warfare, insultos a los sentimientos religiosos en la portada de Boderlands 3 y otras noticias de octubre

Blizzard a favor de China, rusofobia en Call of Duty: Modern Warfare, insultos a los sentimientos religiosos en la portada de Boderlands 3 y otras noticias de octubre

Electronic Arts regresa a Steam, los creadores de League of Legends anunciaron varios juegos nuevos a la vez y Bethesda agregó una suscripción paga a Fallout 76.

Blasphemous - sentimientos de los creyentes

Blasphemous - sentimientos de los creyentes

La opinión sobre Blasphemous depende de lo mucho que impresione su estilo y del deseo de saberlo todo sobre el mundo.

Wolfenstein: Youngblood: ¿De verdad quieren que sea como en París?

Wolfenstein: Youngblood: ¿De verdad quieren que sea como en París?

Tenemos ante nosotros una construcción asombrosa, compuesta enteramente de tonterías, errores y rarezas. Estudiar las deficiencias del juego es mucho más fascinante que jugarlo.

Paga para no jugar: sobre la monetización de los juegos para un solo jugador

Paga para no jugar: sobre la monetización de los juegos para un solo jugador

No importa si prestas atención a la posibilidad de comprar aceleradores de progreso con dinero real o si los ignoras, este elemento influye en la mecánica.

Planificación de presupuesto para octubre: Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops IIII y Call of Cthulhu

Planificación de presupuesto para octubre: Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops IIII y Call of Cthulhu

Octubre sorprende no solo con un desfile de nombres importantes, sino también con la aparición en la lista de lanzamientos de proyectos inusuales para este mes, como Call of Duty, y el lanzamiento relativamente temprano de otra entrega de Assassin's Creed.

Planificación de presupuesto para mayo de 2018: Detroit: Become Human, Pillars of Eternity II, reediciones, reediciones...

Planificación de presupuesto para mayo de 2018: Detroit: Become Human, Pillars of Eternity II, reediciones, reediciones...

Este mes se lanzan Pillars of Eternity II: Deadfire, Conan Exiles, State of Decay 2, Detroit: Become Human, Agony, la reedición de Dark Souls y otros juegos.

Ganadores de 2017

Ganadores de 2017

El año que termina no fue una excepción, cuando los fracasos, tanto comerciales como relacionados con la reputación de las editoriales a los ojos de la audiencia, fueron algo común. Sin embargo, algunas compañías y estudios pueden estar orgullosos de sus logros en 2017. En este artículo recordaremos a esos ganadores.

Batman: The Telltale Series - Episodio cuatro: Dos en uno

Batman: The Telltale Series - Episodio cuatro: Dos en uno

El cuarto episodio de Batman: The Telltale Series, titulado Guardian of Gotham, no destaca por su duración. Sin embargo, en una hora uno logra tanto sorprenderse por la habilidad de los autores para presentar personajes conocidos, como decepcionarse por una trama ambigua.

Hideo Kojima: un astuto que acecha

Hideo Kojima: un astuto que acecha

El diseñador de videojuegos Hideo Kojima no solo es famoso gracias a sus obras inigualables. Ha convertido su nombre en una marca poderosa.

LEGO Jurassic World: crisis de dinosaurios LEGO

LEGO Jurassic World: crisis de dinosaurios LEGO

De los juegos de LEGO ya no se esperan cambios drásticos. Por eso, uno quiere que todos los aspectos estén hechos al menos bien.

Grand Theft Auto V: ¡larga vida al rey!

Grand Theft Auto V: ¡larga vida al rey!

Como recompensa por la espera, las "estrellas de rock" han lanzado una edición casi impecable con gráficos mejorados, excelente optimización y un editor de videos inteligente.

Flashback HD: recuerdos pervertidos

Flashback HD: recuerdos pervertidos

Parece que los creadores han tramado una cruel parodia sobre la fuente original y quieren resaltar los defectos de la trama de la manera más vívida posible.

Informe de noticias: agosto de 2013

Informe de noticias: agosto de 2013

La principal fuente de noticias en agosto fue la exposición Gamescom. Puede obtener más información sobre el evento en nuestro artículo correspondiente. Aquí recordaremos otros eventos interesantes e importantes.

Dead Island: Riptide — infierno zombi en la jungla

Dead Island: Riptide — infierno zombi en la jungla

Parece que los creadores de Dead Island hicieron todo bien al planificar la continuación. No cambiaron la base para "expandir la audiencia", sino que la expansión llamada Riptide recibió una serie de mejoras.

Sonic & All-Star Racing Transformed (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) - todo cambia

Sonic & All-Star Racing Transformed (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) - todo cambia

Los coches transformables, las variadas armas y los niveles que se reconstruyen con trampas hacen todo lo posible para que cada segundo que pases en compañía de los héroes de culto de Sega te brinde impresiones vívidas.

Resident Evil 6 (Xbox 360, PS3) - lápida

Resident Evil 6 (Xbox 360, PS3) - lápida

Los fanáticos de los shooters solo se reirán de otro ridículo juego de acción japonés. Nosotros lo llamaremos simplemente una decepción.

Driver: San Francisco - una carrera de mentes

Driver: San Francisco - una carrera de mentes

El héroe se encuentra en la piel de jóvenes que decidieron participar en carreras callejeras, ayudando a un personaje importante para la investigación a escapar de la policía. En la siguiente misión, Tanner persigue a un infractor en un coche de policía. Vigilancias, persecuciones, viajes contrarreloj a través de puntos de control, la necesidad de trazar rutas hasta los destinos: los autores no reprimieron su imaginación, tratando de diversificar al máximo nuestro tiempo libre.

Hydrophobia Prophecy - zapatero a tus zapatos

Hydrophobia Prophecy - zapatero a tus zapatos

Para hacer un buen juego, no basta con idear una "característica" original. Hydrophobia Prophecy es un excelente ejemplo de tal "insuficiencia". El agua interactiva, casi natural, y las formas de interactuar con ella son la única virtud del proyecto. Sin embargo, los autores carecieron de imaginación para idear rompecabezas originales o segmentos de plataformas fascinantes. Pero su retorcida fantasía contribuyó al nacimiento de tiroteos inútiles y una historia llena de agujeros con una heroína antipática en el papel principal.

Captain America: Super Soldier - Un capitán obvio

Captain America: Super Soldier - Un capitán obvio

En comparación con los proyectos anteriores basados en éxitos de taquilla de Sega (Iron Man 1-2, Thor: God of Thunder), Captain America: Super Soldier es un verdadero avance. Sorprendentemente, no tiene errores críticos, pero tampoco tiene aspectos atractivos. Un "juego basado en la película" corto y aburrido con muchos momentos monótonos, jefes primitivos, gráficos mediocres y una trama vacía.

Dungeon Siege III: un juego de estilo Diablo con pretensiones

Dungeon Siege III: un juego de estilo Diablo con pretensiones

El proyecto Dungeon Siege tuvo suerte con los creadores, quienes expandieron el esquema habitual de Diablo de hacer clic en legiones de muertos vivientes. Sin embargo, después del lanzamiento de la segunda parte, la compañía Gas Powered Games, liderada por el padre fundador Chris Taylor, comenzó a explorar el espacio, revivir Total Annihilation y crear un "asesino de DotA". Parecía que el "asedio de mazmorras" había terminado. Pero Square Enix decidió lo contrario. Y contrató al estudio Obsidian para la tercera entrega.

Duke Nukem Forever - ESTO ES TODO

Duke Nukem Forever - ESTO ES TODO

A las personas que arrojan con entusiasmo excrementos a Duke y que intentan encontrar en el juego al "nuevo rey de los shooters", no estaría mal que refrescaran lo siguiente. Ningún juego de la franquicia ha presentado nada destacable desde el punto de vista de la mecánica de juego. Los proyectos se mantenían gracias al carisma del protagonista, de cuyos huevos se pueden hacer varillas para reactores de centrales nucleares. Se mantenían hace 15 años, y se mantienen ahora.

Deathspank: Thongs of Virtue - Las Togas de la Virtud

Deathspank: Thongs of Virtue - Las Togas de la Virtud

El guerrero intrépido, en lugar de las hazañas esperadas, cae inmediatamente en una prisión con un nivel mínimo de seguridad, donde se ve obligado a pelar patatas hasta su muerte. Pronto, esta aburrida ocupación aburrirá al destructor del Mal, y decide escapar del encarcelamiento. ¡Además, le han encomendado de nuevo una tarea trascendental!

Tales of Vesperia - una aventura de cuento de hadas

Tales of Vesperia - una aventura de cuento de hadas

El debut de la serie Tales of... en las consolas de la generación actual puede considerarse exitoso. Las batallas con los jefes a menudo se convierten en una "ruleta rusa", pero una emocionante aventura en compañía de personajes interesantes, emociones sinceras e inesperados giros mantiene firmemente al jugador en su asiento hasta los créditos finales. Un cuento de hadas ligero y hermoso, por fin un consuelo para los fans del género.

LEGO Batman - El caballero oscuro de LEGO-Gotham

LEGO Batman - El caballero oscuro de LEGO-Gotham

Si aún no te has cansado de esta acción sencilla, LEGO Batman te resultará interesante. Pero aquellos que quieran algo nuevo tendrán que apretarse el cinturón y esperar a otro juego de plataformas. La chispa creativa ha abandonado Travelers Tales, y el estudio se ha convertido en un taller artesanal para la producción de juguetes LEGO del mismo tipo.

Collapse: cuando tienes un arma grande en la mano y una espada ancha a la espalda

Collapse: cuando tienes un arma grande en la mano y una espada ancha a la espalda

Collapse ha estado en desarrollo durante mucho tiempo. Este prometedor juego de acción fue galardonado con dos premios en la conferencia especializada KRI, como "Mejor juego sin editor - 2006" y "Mejor juego de acción - 2008". Se espera que el proyecto aparezca en las estanterías de las tiendas en una semana, y mientras tanto, en la inmensidad de la World Wide Web se puede encontrar una versión demo, que permitió conocer más de cerca otra creación de la industria del videojuego postsoviética.

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