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El tiburón pierde ante el ganso. Análisis de Maneater
Los desarrolladores que idearon un concepto indudablemente brillante, la envidia de cualquier Kojima, deberían haberse preguntado: «¿Qué tan bien se sostendrá este concepto en un juego de más de dos horas de duración?»

Blizzard a favor de China, rusofobia en Call of Duty: Modern Warfare, ofensa religiosa en la portada de Borderlands 3 y otras noticias de octubre
Electronic Arts regresa a Steam, los creadores de League of Legends anunciaron varios juegos nuevos a la vez y Bethesda añadió una suscripción de pago a Fallout 76.

Paga para no jugar, — sobre la monetización de los juegos para un jugador
No importa si prestas atención a la posibilidad de comprar potenciadores de progresión con dinero real o si los ignoras: este elemento influye en las mecánicas.

Presupuesto de juegos para mayo de 2018: Detroit: Become Human, Pillars of Eternity II, remasterizaciones y más remasterizaciones...
Este mes llegan Pillars of Eternity II: Deadfire, Conan Exiles, State of Decay 2, Detroit: Become Human, Agony, la remasterización de Dark Souls y otros títulos.

Halo: Spartan Strike: el sustituto del Jefe
Por un modico precio obtendras un entretenido juego de accion con una campana llena de acontecimientos, sin momentos tediosos y con la posibilidad de complicarte la vida mediante calaveras modificadoras.

Grand Theft Auto V: ¡larga vida al rey!
Como recompensa por la espera, las «estrellas del rock» han entregado una edición casi impecable con gráficos mejorados, una excelente optimización y un editor de vídeo muy competente.

Flashback HD: recuerdos pervertidos
Parece que los creadores montaron una cruel parodia del material original y buscan resaltar al máximo las deficiencias de la trama.

Informe de noticias: agosto de 2013
La principal fuente de noticias en agosto fue la feria Gamescom. Se pueden consultar todos los detalles del evento en nuestro artículo correspondiente. Aquí repasaremos otros acontecimientos interesantes e importantes.

Sonic & All-Star Racing Transformed (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) — todo cambia
Los vehículos transformables, el armamento variado y los circuitos dinámicos con trampas hacen todo lo posible para que cada segundo pasado en compañía de los icónicos personajes de Sega ofrezca experiencias memorables.

Driver: San Francisco - carrera de mentes
El protagonista se pone en la piel de unos jóvenes que deciden participar en carreras callejeras y ayuda a un personaje clave para la investigación a huir de la policía. En la siguiente misión, Tanner persigue a un infractor al volante de una patrulla. Vigilancias, persecuciones, contrarrelojes entre puntos de control y la necesidad de trazar uno mismo las rutas hacia los destinos: los creadores no escatimaron imaginación para ofrecer la máxima variedad.

Captain America: Super Soldier - el capitán obvio
En comparación con los proyectos anteriores basados en superproducciones cinematográficas de Sega (Iron Man 1-2, Thor: God of Thunder), Captain America: Super Soldier es un auténtico avance. Sorprendentemente, no tiene fallos críticos, pero tampoco cuenta con atractivos destacados. Es un «juego de película» corto y aburrido, con un montón de momentos repetitivos, jefes primitivos, gráficos mediocres y un argumento vacío.

Tales of Vesperia: una aventura de cuento de hadas
El debut de la saga Tales of... en las consolas de la actual generación puede considerarse un éxito. Las batallas contra jefes derivan a menudo en una «ruleta rusa», pero la emocionante aventura en compañía de personajes interesantes, sentimientos sinceros y giros inesperados mantiene pegado al asiento hasta los títulos de crédito finales. Un cuento de hadas ligero y hermoso que supone, por fin, una alegría para los seguidores del género.

Collapse: un gran cañón en la mano y una ancha espada a la espalda
Collapse ha estado en desarrollo durante mucho tiempo. Este prometedor juego de acción fue galardonado con dos premios en la conferencia especializada KRI, como «Mejor juego sin distribuidor — 2006» y «Mejor juego de acción — 2008». La llegada del proyecto a las tiendas se espera en una semana, y mientras tanto, en la red de redes se puede encontrar una versión demo que permitió conocer más de cerca esta nueva creación de la industria del videojuego postsoviética.