BioWare будет непросто сделать ремастеры Dragon Age, ведь в студии осталось всего 20 человек, знакомых со старым движком

Творческий руководитель Dragon Age Джон Эплер один из немногих людей в студии, заставших оригинальную BioWare.

Творческий руководитель The Veilguard Джон Эплер не советует ждать ремастеров трилогии Dragon Age в стиле Mass Effect: Legendary Edition, ведь в BioWare почти не осталось людей, знакомых с проприетарным движком Eclipse, который раньше использовала студия.

Трилогия Mass Effect была сделана на Unreal Engine 3, а Dragon Age: Inquisition разрабатывалась на Frostbite от EA.

«Думаю, что я один из, наверное, 20 человек, оставшихся в BioWare, кто работал с Eclipse. Сделать ремастер Dragon Age будет не так легко», — говорит Эплер.

«Никогда не говори "никогда". Думаю, все сводится к этому», — добавил он.

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Dragon Age 2

Новости run.code К обсуждению