Xbox Series X и PlayStation 5. Год спустя

Для многих попытка обзавестись PlayStation 5 или Xbox Series X в уходящем году превратилась в настоящий квест высокого уровня. Глобальный дефицит полупроводников не дает Sony и Microsoft нарастить производство и удовлетворить высокий спрос. Усугубляют ситуацию и перекупщики, которые скупают консоли, как только те появляются в продаже, чтобы тут же выставить ее с конской наценкой торговых площадках.

Как это нередко бывает в играх, квест высокого уровня еще не гарантирует хорошую награду. По нашему опыту владения сразу двумя консолями нового поколения, мы можем сказать, что не очень-то много вы потеряли, если не захотели отдавать перекупщикам свои кровные и бороться с зависающими от наплыва покупателей сайтами.

Xbox Series X

Что радует

К нам в руки попала старшая и более производительная система Xbox Series, которая не только почти в два раза производительней Xbox One X, но в некоторых моментах даже обходит своего прямого конкурента в лице PlayStation 5. Многие игры поддерживают 4K-разрешение и легко работают при 60 кадрах в секунду. Та же Halo Infinite, призванная продемонстрировать потенциал нового устройства, вообще способна выдавать до 120 кадров в секунду.

Сильная сторона игровых устройств семейства Xbox — это то, что они являются частью экосистемы Microsoft; игры не разрабатываются только для Xbox Series X, они оптимизируются для нее. Владельцы Xbox One X могут не переживать, ведь почти все проекты с новой консоли будут доступны и на старой. 

Отдельная благодарность Microsoft за программу обратной совместимости, позволившую без душевного надрыва менять одно поколение консолей Xbox на другое, прихватив с собой всю нажитую библиотеку игр, которые зачастую работают на новых устройствах даже лучше. Та же Gears of War 3 ощущается совершенно иначе при 60 кадрах в секунду благодаря технологии FPS Boost. 

Но все же самым мощным преимуществом Xbox Series X|S над PlayStation 5 является Xbox Game Pass. Microsoft вкладывает в него миллионы долларов, позволяя подписчикам за относительно скромную плату наслаждаться десятками игр, в числе которых и крупнокалиберные новинки — та же Halo Infinite или Forza Horizon 5.

Что огорчает

Вектор Microsoft на создание единой экосистемы похвальный, но он не дает никакого стимула отдавать две трети зарплаты за игровую консоль. Sony за последний год успела дать своим фанатам ремейк Demon’s Souls, игру про Человека-паука, а также Ratchet and Clank и Returnal, которые по праву можно считать играми нового поколения. Чем в это время баловала Microsoft владельцев Xbox Series X?

Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator, Halo Infinite и все та же Forza Horizon 5 — хорошие игры, но ими можно насладиться и без Xbox Series X.

Огорчает и новый контроллер. Верней, старый контроллер с новой кнопкой. Одной. Понятно, что Microsoft просто хочет сделать так, чтобы старые аксессуары работали с новой консолью, но ведь можно было хоть чуть-чуть доработать дизайн.

При продвижении Xbox Series X компания Microsoft делала акцент на общей экосистеме Xbox, которая одинакова на Xbox One, Xbox Series и Windows. Это хорошая стратегия, но с очевидной проблемой. Если новое поколение может все то же самое, что и старое, то смысла в нем немного. Неудивительно, что PlayStation 5 продается значительно лучше. 

PlayStation 5

Что радует

Новая консоль Sony последний год ощущала себя более уверенно, чем конкурент из лагеря Microsoft. Сильные новинки, хорошая библиотека игр, доступных по программе обратной совместимости, ценность которой Sony так долго игнорировала, обновленный интерфейс, любопытный контроллер и хваленый сверхбыстрый SSD — это позволило консоли от Sony уверено наращивать пользовательскую базу. 

Были некоторые проблемы, связанные с раскручивающим вхолостую диски приводом и так называемым «воем катушки», который скорее раздражает, чем заставляет тревожиться о децибелах, но они незначительны и нисколько не мешают наслаждаться играми.

Хотя мультиплатформенные проекты часто работают стабильней на Xbox Series X, система Sony легко компенсирует это тем, что некоторые игры с PlayStation недоступны на консолях Microsoft вовсе, а если и доступны, то не поддерживают особенности контроллера DualSense.

Помимо полностью обновленного интерфейса, PlayStation 5 встречает владельцев и значительно улучшенным контроллером DualSense. Настоящее «новое поколение» с его тактильной отдачей и адаптивными курками. Чтобы в полной мере прочувствовать все возможности DualSense, Sony даже снабдила каждую консоль аркадным платформером Astro’s Playroom, в котором каждая головоломка и препятствие задействуют функции контроллера.

Уже сейчас особенности DualSense используются не только в эксклюзивах PlayStration, но и других играх, поэтому маловероятно, что о его возможностях в ближайшее время забудут, как это было с тачпадом DualShock 4.

Что удручает

Отношение Sony к своим же собственным фанатам часто нельзя назвать добропорядочным. Если покупая игру на Xbox, ты получаешь сразу все версии по программе Smart Buy, то на консолях Sony купленную на PlayStation 4 игру придется обновлять до версии для PlayStation 5 за отдельную плату. Если в случае с той же Ghost of Tsushima или Death Stranding дополнительные траты еще как-то можно оправдать новым контентом, то к ремейку Final Fantasy 7 могут возникнуть закономерные вопросы.

Много проблем доставляет перенос сохраненных данных с PS4 на PS5, который необходимо делать только в первый понедельник месяца, если на улице идет дождь, а в правой руке вы держите бубен (шутка, но потанцевать приходится). Это определенно связано с техническими особенностями устройств разных поколений, но почему инженеры Sony не смогли упростить все для конечных пользователей, остается за гранью понимания рядового обывателя.

Хотя консоль и получила достаточно эксклюзивных проектов за последний год, самые крупные из них, ради которых некоторые игроки и покупали PlayStation 5 — God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 — были перенесены на 2022 год.

Качество сборки контроллера DualSense вызывает много претензий. Начнем с того, что Sony не смогла побороть проблему с дрифтом стиков, на которую многие жаловались еще со времен DualShock 4. Наш DualSense, шедший в комплекте с консолью, продержался всего три месяца, после чего правый стик отправился в «свободное плавание». Поначалу дрифт не так ощутим, но данная проблема имеет свойство прогрессировать. 

Некоторые игры учитывают этот дефект: в той же Call of Duty разработчики намерено сделали слепые зоны, из-за которых незначительный дрифт не ощущается, но в определенный момент он может стать настолько сильным, что радиуса этих слепых зон будет недостаточно. И дрифт невозможно решить как-то самостоятельно, поскольку проблема именно в качестве компонентов, из-за чего приходится покупать новый контроллер стоимостью в пять тысяч рублей.

Общие претензии

Скорее личная и незначительная претензия, но все же: дизайн обеих консолей далек от идеала. Xbox Series X определенно разрабатывалась с учетом того, что ее будут держать вертикально, поскольку лежа на боку система смотрится аляповато. PlayStation 5 выглядит неказисто как вертикально, так и горизонтально — еще и подставка, без которой на бок консоль не ляжет, а в вертикальном положении начинает сильней греться.

К вопросу расширения памяти Microsoft и Sony подошли одинаково странно. PlayStation 5 приходится разбирать для установки дополнительного модуля M.2, который ко всему прочему должен подойти по габаритам и техническим характеристикам. Xbox Series X не заставляет лезть «под капот», но проприетарные карты памяти от Seagate чем-то напоминают ситуацию с PS Vita — подходят только они, и никакие больше. Портативная консоль Sony тоже работала только с определенными картами, стоимость которых заставляла думать, будто их делают из перетертых в порошок рогов единорогов.

Diagnosis

Обе консоли практически невозможно достать без безумных наценок, да и смысла в них пока немного. PlayStation 5 пока не успела разжиться богатой библиотекой эксклюзивов, Xbox Series X не разживется эксклюзивами никогда — производительный ПК во всем успешно заменяет консоль Microsoft. 

Но если отбросить в сторону вопрос игр, доступных исключительно на одной платформе, то для рядового геймера привлекательней будет все же консоль Xbox — во многом из-за Xbox Game Pass. А деньги, откладываемые на покупку PlayStation 5, лучше потратить на обновление «железа», ведь как показал ушедший год, лучшие эксклюзивы Sony рано или поздно тоже доберутся и до ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?