Почему платёжные системы объявили войну «играм для взрослых» и какие нас ждут изменения в ближайшем будущем

Почему платёжные системы объявили войну «играм для взрослых» и какие нас ждут изменения в ближайшем будущем

Статьи 0
19 авг 18:00

С момента появления видеоигр образовались и политические фигуры, которые строили карьеры на обвинении игр во всех грехах. Теперь подобными инициативами занимаются и монополисты, чья суть сводится к предоставлению финансовых услуг. Мотивируя свои действия самым обтекаемым образом – они вынуждают крупные платформы удалять «игры для взрослых», которые не нарушали законы, но казались мерзкими особо нежным личностям.

Слишком большие для собственного блага

С древних времён люди пользовались системой обмена, на которой строилась экономика. Со временем предоставляющие товары и услуги лица достигли уровня мегакорпораций, что стремятся к полной монополии. Многие такие корпорации перестают удовлетворяться тем, что их продукцию покупают – они начинают требовать, чтобы покупатели стали придерживаться определённых стандартов и политических взглядов. 

Наиболее известным примером является Disney. Когда-то это была мультипликационная студия, чьи мультфильмы сделали детство красочнее бесчисленному количеству детей. Сейчас «Дом Мыши» выживает благодаря продажи ностальгии – снимая версии с живыми актерами своих классических мультфильмов, но не забывая пропихивать зрителям прогрессивную повестку.

Права на изображение принадлежат KotaMota Games 

Сложнее всего ситуация обстоит с посредниками при проведении денежных операций. Проблемы начинаются, когда крупные платежные системы принимаются защищать свой бренд и отказываются выполнять операции, что претят их нежной психике.

Visa и MasterCard, крупнейшие из представителей платёжной индустрии, в своём походе за чистоту бренда отказались обслуживать знаменитый «чёрно-оранжевый» сайт. В качестве причины было озвучено подозрение в том, что среди бесчисленного множества видео присутствуют те, в которых участвуют не достигшие возраста согласия актеры — это привело к удалению огромного количества контента. После произошедших с момента инцидента изменений популярнейший хостинг видео для взрослых заметно потерял в качестве. 

Права на изображение принадлежат Toffer Team и Denpasoft

Visa и MasterCard продолжили навязывать волю клиентам. Были ограничены процессы оплаты японских сайтов с аниме и мангой. Япония подверглась давлению с целью наложить цензуру на все тайтлы, что могут так или иначе навредить бренду корпораций. 

Проблема со сменой приоритетов легко проглядывается в случае с PayPal – крупнейшей дебетовой электронной платёжной системой. В первую очередь PayPal поднялся именно благодаря контенту для взрослых, но разросшись до достаточной степени – система принялась не только блокировать «распространяющих мерзость» клиентов, но и забирать их деньги в процессе. Всё ради «возмещения нанесённого ущерба. 

Подобная ситуация произошла с разработчиками из Toffer Team и их игрой LIP! Lewd Idol Project, когда разработчики следовали всем правилам, но PayPal изменил их в одностороннем порядке, и сразу принялся карать всех подпавших под изменения. Toffer Team провели кампанию на Kickstarter и собрали более 35 тысяч долларов на создание игры для взрослых. Как только в Steam выпустили первую из трёх частей – PayPal заблокировал акккаунт Toffer Team — со всеми оставшимися деньгами разработчиков и заплативших им людей.  

Одной из проделок PayPal в 2025 году является блокировка аккаунта блогера под ником The ArchCast. Так совпало, что Арч был одним из людей, которые освещали деятельность платёжных систем. Его попытались лишить средств к существованию под предлогом того, что он выкладывает «необычный» контент.

Patreon довел ситуацию до абсурда. Платформа не просто требует от своих пользователей чистоты контента, но и чтобы они не выкладывали ничего, что нарушает их правил на других сайтах! Даже нахождение запрещенного контента на собственном жестком диске может привести к наказанию. Подобное поведение повлекло к массовому исходу пользователей.

Атака на Steam и Itch.io

Одним из любимых развлечений борцов за моральную частоту является атака на сервис Steam. Возьмём гипотетическую ситуацию, когда «озабоченный гражданин» пишет в соответствующие органы, что совершенно выдуманная игра «Stalker from a place with a lot of Sand» является плохой. Получивший жалобу сотрудник, что не способен дышать и моргать одновремённо, требует убрать проект из магазина. Valve повинуется. 

Быстро находятся доказательства, что обвинения озабоченного гражданина были беспочвенными, однако игру «Stalker from a place with a lot of Sand» в Steam так и не вернули – довольны остались все, кроме пользователей. 

Права на изображение принадлежат Eluku99

Стоит отметить, что Steam придерживается собственного свода правил касательно игр для взрослых. Если разработчик хочет разместить проект, то ему нужно добавить в метки все элементы, что могут шокировать нежную психику игроков. И если пользователь не захочет увидеть неприятный для себя контент в Steam, то он его не найдёт без усиленных поисков. 

Во многих случаях весь взрослый контент скрыт внутри игры за специальным патчем, который можно найти только на сторонних сайтах. В Steam же находится совершенно безопасная версия – как в случае с играми от Kagura Games, например.

Также Steam серьёзно относится к таким вещам как не достигшие совершеннолетия герои и взрослые в школьной одежде, и просто не пропускает игры с подобным контентом. В «обсуждениях» игры Future Fragments разработчик попросил меня не называть главных героинь ученицами (students) короля, поскольку Steam может неправильно понять ситуацию. И да, обе главные героини Future Fragments являются взрослыми и сформировавшимися личностями!

Права на изображение принадлежат The Future Fragments Team, Taboo Toad и Shady Corner Games  

Ни одна из предосторожностей не помогла, когда Visa и MasterCard присосались к новой жертве. Steam был выдан ультиматум: «удалите всю мерзость в течение 24 часов, иначе не сможете пользоваться нашими услугами». Steam подчинилась требованиям, и удалила игры, что могут «навредить бренду компаний». Благо осторожность Valve уменьшила ущерб, а под раздачу попало сравнительно небольшое количество игр. 

Следующим на очереди стал Itch.io — сайт, что продаёт игры преимущественно от инди-разработчиков. В отличие от Steam инди-магазин справился с давлением хуже — уже удалили 10000 игр, где есть хоть намёк на откровенные сцены. Под раздачу попали и хорроры, вроде Fear and Hunger. Руководствуясь опытом: я могу с уверенностью сказать, что если кто-то увидит нечто сексуальное в Fear and Hunger, то этому человеку стоит задуматься, всё ли с ним в порядке. 

Права на изображение принадлежат Naelstrof 

После всего этого на сцену вышла австралийская организация Collective Shout — это группа радикальных феминисток, которые, если судить по их сообщениям, ненавидят такие игры как Postal и GTA, но при этом любят Cuties – сексуализировавший сотни несовершеннолетних девушек фильм .

Сотрудницы Collective Shout делали всё возможное, чтобы проникнуть в фаллопиевы трубы Valve. Они утверждали, что игры для взрослых в Steam вредят женщинам и детям, и должны быть удалены. Обвинения не имели и не имеют доказательств, а им каждый раз говорили «нет» – ссылаясь на то, что игры прошли проверку и не нарушают ни одного закона. Тогда Collective Shout обратились за помощью к Visa и MasterCard – а после произошедшего со Steam и Itch радикальные феминистки с радостью взяли ответственность на себя. 

Ответ на действия самодуров

Группа юзеров с сайта 4chan сделала вывод: «Если группа из 10 озабоченных феминисток способна повлиять на Visa и MasterCard, то толпа мотивированных анонимусов – тем боле!». Правда, платёжные системы закономерно проигнорировали массовую коллективную атаку, но то был лишь один из ответов на их действия.

Фанаты и разработчики «игр для взрослых» негативно отнеслись в навязываемой цензуре, и принялись массированно отправлять жалобы по почте и телефонам в офисы Visa и MasterCard. Также недовольные происходящем запустили петицию на сайте change.org, что мгновенно собрала 135 тысяч подписей. Цель петиции заключается в том, чтобы в конгрессе США и Федеральной Торговой Комиссии обратили внимание на происходящий беспредел. 

Права на изображение принадлежат Ankoku Marimokan и MB Game Studio 

Под общим давлением MasterCard выпустила заявление, где сообщила, что «не требовала ограничений какой-либо деятельности на сайтах и платформах разработчиков игр». И прозрачно намекнула на то, что это Steam самостоятельно принял подобное решение.  

Valve ответила на обвинение тем, что неоднократно проводила попытки связаться с MasterCard, однако общаться приходилось с посредническим платежным оператором PayPal, который затем обращался к Valve. Также компания принялась активно искать нового партнёра, поскольку PayPal нагло блокировал покупки в определённых странах.

В требованиях к Valve посредники ссылались на правило Mastercard 5.12.7 и риск для бренда Mastercard. Согласно правилам, сюда входят любые продукты или услуги, которые «являются явно оскорбительными и не имеют серьезной художественной ценности».

Права на изображение принадлежат Cyberframe Studios, Kupaa Games и Critical Bliss  

Неожиданно в движение пришел и Itch.io. Основатель платформы Лиф Коркоран заявил, что платформа вновь начала индексироваться игры для взрослых, но пока только бесплатные проекты. Будет пересмотрена система отбора и предупреждения о наличии «контента для взрослых», а также ведутся переговоры с платёжными системами, которые не против быть посредником при покупке NSFW-игр.

К общему движению присоединился и сайт GOG.com, c инициативой FreedomToBuy – запустив большую раздачу разнообразных игр для взрослых. За 24 часа миллион человек воспользовались инициативой, и выразили свою поддержку. 

Неожиданную поддержку оказала и Анита Саркисян – знамениты борец с Y-хоромосомой в игровой индустрии. Её оскорбило, что под удар попали и прогрессивные разработчики, что выпускают «правильный и согласованный с повесткой контент». Также она этим действием пытается прорекламировать свои книги о том, как секс повлиял на игровую индустрию.

Слово адвоката Дьявола

Ввиду определённых обстоятельств в молодости я был лишен доступа к столь сладкому «запретному плоду». Движимый любопытством и гормонами разум сдерживался лишь популярным на то время лозунгом из трёх слов — единственным из этих слов, что ещё можно говорить в приличном обществе, является «рок-н-ролл». 

Стоило достичь возраста, когда я сам мог выбирать что могу смотреть – стало популярным ограничивать взрослых и сформировавшихся людей в их увлечениях. Я воспылал ненавистью и презрением к корму для мух, что тянут свои кривые лапки к МОЕЙ коллекции и коллекциям остальных людей. Я дал слово, что начну разбираться в «контенте для взрослых», и докажу, что в там нет ничего предосудительного. 

Права на изображение принадлежат Team Dead Deer 

Моё исследование игр для взрослых показало, что среди них есть представители с интересным сюжетом, проработанным геймплеем и продуманными персонажами — на сайте есть множество обзоров из-под моего пера, доказывающих это. 

Игры для взрослых также являются дверью в будущее — многие многообещающие инди-разработчики начинают свой путь именно с проектов с «перчинкой», что позволяют им набить руку и заработать достаточно, чтобы создавать более масштабные проекты, но уже без обнажёнки. 

И самое главное: в контенте для взрослых действительно нет ничего необычного или противоестественного. Для окружающих нет никаких рисков, если кто-то захочет поиграть в подобные игры — обычно все «больные фантазии» как раз и остаются в этих играх и никогда не выходят в реальный мир.

Возможные последствия

Поражение покупателей

Если сторонние наблюдатели думают, что под расплывчатые формулировки платежных систем, радикальных группировок по типу Collective Shout и некоторых правительственных организаций попадают только «посредственные поделки с обнажёнкой», то это не так! Это только начало. 

Права на изображение принадлежат Running With Scissors 

Со временем под удар попадут и такие игры как Postal, GTA, God of War, Mass Effect, Baldur's Gate 3 — чистка продолжится до тех пор, пока не останется ничего, что способно шокировать, заставить задуматься или даже вызвать эмоции. К командам разработчиков заставят добавить «стражей чистоты», что задушат в зародыше любой намёк на креатив. Платформы по типу Steam и Itch.io заставят ещё более скрупулёзно изучать каждую игру, прежде чем допустить к продаже. В результате это значительно замедлит процесс выхода игр, а разработка ещё больше подорожает. И тогда сюжет аниме «Скучный мир, где не существует самой идеи похабных шуток» станет пророческим.

Велика вероятность, что ситуацией воспользуется Китай. И тогда единственной опцией для изголодавшихся по «откровенному контенту» станут донатные помойки, где игроки будут тратить заоблачные суммы на гача-поделки – ради возможности увидеть откровенно одетых девушек, что демонстрируют разрешенный китайской цензурой уровень сексуальности. 

Победа покупателей

Главная надежда — на появление защиты права на покупку и владение игр для взрослых — заключается в инициативе Stop Killing Games. Инициатива рассматривает именно ту проблему, когда игру могут в любой момент убрать со всех площадок и даже отнять из библиотек, а игроки ничего с этим не могут сделать. Stop Killing Games станет первым серьёзным шагом в защите прав игрового сообщества.

Права на изображение принадлежаат Larian Studios 

Есть вероятность, что распространяющие игры платформы массово прибегнут к практике пользования услугами других платежных систем. Подобная практика сопряжена с рисками и неудобствами, но в итоге заставит монополистов задуматься: «Стоит ли продолжать бороться за бренд и слушать фанатиков, или же позволить оставшимся клиентам покупать то, что они хотят?».

Ну и если придётся «выбирать свой яд», то лучше болеть за ОТКРЫТО безжалостные и беспринципные корпорации, которые пойдут на всё ради прибыли. По крайней мере они продадут потребителям что угодно, и не будут прятаться  за личиной морали и беспокойства о бренде. 

Analysis

Одним из символов современного времени является переход людей на электронный способ оплаты. У людей становится всё меньше запасов твёрдой валюты, ведь использовать кусок пластика для каждодневных расходов гораздо удобнее! 

Имеющиеся законы не поспевают за техническим прогрессом, что позволяет таким игрокам как Visa и MasterCard выйти за пределы своих полномочий. Если позволить им диктовать условия при покупке 18+ игр, то это станет предлогом для получения ещё большего контроля. В результате зарплаты людей превратятся в электронные карточки, которые позволят тратить только на самое необходимое. Да и эти самы карточки смогут в любой момент отобрать, под обтекемым предлогом вроде "риска для бренда" или "недостаточной патриотичностью". 

Одно можно сказать с абсолютной уверенностью: контент для взрослых существовал ещё на заре человечества, когда неандертальцы рисовали круги с точками посередине на стенах пещер. Показная борьба платёжных систем не навредит 18+ играм, и уж точно не поможет женщинам или детям. Просто игры для взрослых лишатся контроля, что предоставляют платформы вроде Steam и Itch.io, и под давлением цензуры станут куда более экстремальными. Если в нынешних реалих более популярны визуальные новеллы с элементами эротики, то в новых реалиях станут преобладать такие элементы, которые не принято упоминать в современном обществе!

***

Права на изображение на обложке принадлежит Classy Lemon

19 авг 18:00

Сейчас на главной