Dragon Age: Inquisition — задавим масштабом

Конфликт магов и церкви перерос в настоящую войну. Ослабленные враждой, они не заметили новую надвигающуюся угрозу. Барьер, сдерживающий демонов, ослаб, и злобные твари смогли прорваться в наш мир из разломов.

Судьба серии Dragon Age всегда была непростой. Первую часть разработчики делали очень долго, заверяя нас, что стараются сохранить дух старой школы. В итоге игроки получили лишь неплохой проект со своими достоинствами и недостатками. Подгоняемые издательством, разработчики быстро склеили сиквел из очень ограниченного набора локаций. Поклонники получили игру, где герой бегает в «трех соснах», а ролевой классикой даже не пахло. Теперь же Electronic Arts решила исправить ошибки и выпустить новый Dragon Age, уже без цифры три, но зато большой, в стиле Skyrim.

Игра позиционируется как перезапуск серии, однако от истории предыдущих частей не отказывается. Конфликт магов и церкви перерос в настоящую войну. Ослабленные враждой, они не заметили новую надвигающуюся угрозу. Барьер, сдерживающий демонов, ослаб, и злобные твари смогли прорваться в наш мир из разломов. Пришло время вмешаться в конфликт третьей организации — инквизиции, до этого момента остававшейся в тени. Роль предводителя инквизиции отводится игроку.

Подробности истории разработчики предпочитают умалчивать, но некоторые факты все же рассказывают. Известно, что главному герою можно выбрать не только внешность и класс, но и прошлое, которое будет влиять на отношение к нему жителей мира. В его обязанности как предводителя ордена входит отбор подчиненных и разрешение конфликтов, а также уничтожение демонов, проникших в наш мир. Нам обещают сложные моральные выборы и много политики. Но пока разработчики лишь демонстрировали бесконечные сражения с монстрами и драконами, а также новых и старых персонажей.

Канадская студия BioWare прислушалась к критике и отзывам игроков. Поэтому в новой части Dragon Age будет больше ролевой составляющей. Вернули выбор расы, сопартийцы будут играть важную роль в повествовании, а решения их личных проблем предложат увлекательные цепочки заданий. BioWare вернула систему диалогов из первой части, где вариант ответа был подробно изложен в тексте.

Авторы не забыли про колоритных персонажей из прошлых частей. Известно, что в игре появится Морриган, но дадут ли нам добавить ее в свой круг приближенных, неизвестно. Кроме симпатичной ведьмы на вашем пути встретятся не менее интересные личности: рыцари-изгои, маги нетрадиционной ориентации и т. д.

Студия идет в ногу со временем и предлагает игроку огромный мир для исследования. Он не полностью бесшовный, а разделен на несколько огромных локаций. Но даже одна из них будет в несколько раз больше, чем весь мир Dragon Age 2. Студия также не забывает про наполнения таких просторов. Ожидаются сотни миссий при исследовании уголков этого прекрасного мира. Для быстрого перемещения можно будет использовать различных ездовых животных. Показывали только лошадь, но обещают и гораздо более экзотические транспортные средства.

В городах появится больше жителей, сами населенные пункты станут более разнообразными, как и география путешествия. На каждый из огромных регионов можно будет распространить влияние ордена. Инквизиция является высшей властью и состоит только из могущественных личностей. Захватывая территории, герой будет получать различные бонусы. 

С большей охотой BioWare рассказывает и показывает обновленную боевую систему. В ней объединяется тактическая составляющая из первого Dragon Age и динамическая — из второго. В итоге мы вольны выбирать любого персонажа в ходе битвы, а остальным раздавать приказы во время тактической паузы. Выглядит это все зрелищно, спасибо хорошей графике и ярким эффектам, но во время демонстрации битвы с драконом можно наблюдать, что кремневые напарники в основном просто смотрят на огнедышащую тварь и изредка пытаются ее атаковать.

В остальном сражения выглядят неплохо: маги бьют заклинаниями по площади и способны улучшать показатели союзников, воины выступают в роли живых щитов и берут на себя основной удар противника, а лучники стараются нанести максимальный урон одному сопернику.

Сражения выполнены в духе боевиков с перекатами, гигантскими боссами и зрелищными спецприемами. Благодаря обновленному графическому движку от DICE, все боевые действия смотрятся на порядок лучше, чем в прошлых частях игры. В сражения добавляются разрушаемые объекты, которые представляют тактическую ценность в боях против превосходящих сил противника. 

Analysis

Для успеха новой игры BioWare не надо изобретать что-то новое. Достаточно просто исправить недостатки предыдущих частей, сделав упор не на сражениях, но также на проработке мира, персонажей, диалогов и на разнообразии миссий. После ухода ключевых сотрудников, сложно ждать от нового Dragon Age откровений. Сейчас разработчики пытаются давить масштабом, пытаются сделать свой Skyrim, но на проекты такого уровня требуется больше времени. Поэтому скрестим пальцы и будем надеяться, что у BioWare хотя бы на этот раз все получится. 


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.