«Джон Уик»: и Нео такой молодой

Выдающийся представитель боевиков в духе старой школы. Авторы фильма четко следовали канонам и не мудрили с сюжетом. Они сконцентрировались на создании образов крутого героя и забавных злодеев, а также на постановке великолепных сражений.

John Wick («Джон Уик» в отечественном прокате) — выдающийся представитель боевиков в духе старой школы. Авторы фильма четко следовали канонам и не мудрили с сюжетом. Они сконцентрировались на создании образов крутого героя и забавных злодеев, а также на постановке великолепных сражений.

Киану Ривз (Джон Уик), как в лучшие годы, массово уничтожает противников из всевозможного оружия, разве что от пуль в замедленном времени не уклоняется и из крупнокалиберного пулемета не стреляет.

Джон Уик редко разговаривает, еще реже отдыхает. Немалая часть фильма отдана на откуп разнообразным и весьма затейливым поединкам. Герой исполняет танго с пистолетами, в одиночку штурмует охраняемый объект и мастерски управляет автомобилями. Он расправляется с врагами так, чтобы они уже не поднялись, с обязательным контрольным в голову.  

Работает Джон эффективно, быстро, грациозно, не чурается убийств с особой жестокостью при помощи подручных предметов. Когда замолкают «пушки» в ход идут кулаки и ножи. Драки, массовые и формата один на один, потрясают высокими скоростями и звериной яростью. Оператор всегда находится в нужном месте, «тряски» практически незаметно, а длинные планы заставляют с восхищением наблюдать за кровавым шоу. За счет этого даже классическое сражение на дискотеке не выглядит набором ярких вспышек, а позволяет в полной мере насладиться работой мастера.

Каждое боевое столкновение по-своему увлекательно, подкупает классическими и грамотно воплощенными идеями (вроде «неожиданного» спасения «в последний момент») и отношением персонажей к происходящему. Преступный мир тут показан чуть ли не отдельной вселенной, где работают другие законы и даже есть своя валюта.

Разумеется, такому герою необходим какой-нибудь мотив. В данном случае это месть. Джон похоронил свою жену, умершую от смертельной болезни. В качестве последнего подарка она оставила ему щенка. Но однажды ночью к Уику в дом вломились бандиты, избили его и убили собаку. Среди нападавших был сын местного криминального авторитета. Однако этот факт не остановил Джона — бывшего наемного убийцу, который в свое время стал едва ли не легендой.

У немного вальяжного, но в меру продолжительного вступления есть одна важная миссия — создать вокруг образа Джона Уика ореол сверхчеловека, упоминание имени которого вселяет страх в сердца влиятельных представителей преступного сообщества. С этим создатели справились превосходно. Стоит герою откопать «топор войны», облачиться в стильный костюм, как становится ясно, что дни его врагов сочтены.

История представляет собой набор штампов. Джон добывает информацию, сталкивается с другими киллерами, пробирается к цели, оставляя за собой десятки трупов, и находит веский повод отправить на тот свет еще пяток гангстеров. В повествовании минимум переживаний и совсем нет сложных характеров. В таком фильме подобные элементы нужны меньше всего и радует, что создатели это прекрасно понимали.

Зато все персонажи, будь то главарь бандитов, его непутевый и трусливый сын (роль досталась Алфи «Вонючке» Аллену), беспринципная женщина-киллер или умудренный опытом товарищ Джона (Уиллем Дефо), колоритны и прекрасно справляются с простыми ролями. Даже портье с каменным лицом в отеле умудряется вызывать симпатию. 

Diagnosis

Чтобы сделать отменный старомодный боевик, не обязательно собирать ораву накачанных ботексом «дедов». Достаточно одного хорошего актера, бесконечно крутого героя в его исполнении, а также череды разнообразных и отлично снятых сражений. В последнем случае результат оказывается куда более увлекательным. Такое кино и пересмотреть хочется сразу после окончания сеанса. Настоящий подарок всем, кто соскучился по боевикам в стиле «Гнева» и «Заложницы».

В Джоне Уике угадываются черты нескольких героев видеоигр. Он хладнокровен, как наемный убийца с порядковым номером 47. В рукопашном бою и в умении за одно мгновение устранять стразу нескольких неприятелей Уик ничем не уступает последней версии Сэма Фишера.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.