«Годзилла» — да уйдет спаситель

После просмотра нового фильма Godzilla («Годзилла» в отечественном прокате) приходит понимание, что одноименная лента Роланда Эммериха 1998 года не так уж плоха.

После просмотра нового фильма Godzilla («Годзилла» в отечественном прокате) приходит понимание, что одноименная лента Роланда Эммериха 1998 года не так уж плоха. Да, в ней была масса глупостей, прямых заимствований у «Парка юрского периода» и пренебрежительное отношение к японскому первоисточнику. Но кино было динамичным, а карикатурный персонаж Жана Рено небезуспешно веселил зрителей. А вот нынешняя интерпретация легенды практически лишена достоинств.

Сюжет берет свое начало задолго до прихода Годзиллы. На экране разворачивается драма инженера в исполнении Брайана «Гейзенберга» Крэнстона, работающего на атомной электростанции в Японии. Во время землетрясения гибнет его жена (также работник станции), а часть строений разрушается. Власти оцепляют территорию и не пускают туда посторонних под предлогом радиоактивного заражения. Даже спустя пятнадцать лет инженер одержим желанием узнать истинные причины катастрофы, а его сын (его играет Аарон «Пипец» Тейлор-Джонсон) проживает в Сан-Франциско с супругой и ребенком.

Первые минут сорок авторы мертвой хваткой цепляются в тему семейных отношений. Персонаж Крэнстона не может забыть об утрате, страдает и ввязывается в неприятности. Его отпрыск считает, что пора двигаться вперед, все забыть, но все-таки следует за своим отцом. При этом не ощущается напряжения, нет предвкушения грядущего апокалипсиса, зато есть желание перемотать эту тягомотину сразу к финалу.

Постепенно в происходящем угадываются очертания сериала Call of Duty. В том смысле, что действо скачет из одной локации в другую, не заботясь о связывании событий. Монстры шагают или по земному шару, зачем-то обваливают башни, громко орут и исчезают до следующего выступления. Люди безуспешно пытаются придумать, как их убить. Сцены обрываются, общее бездействие продолжается, и вот мы уже в другой точке планеты, наблюдаем за новым разрушением. Скучно.

На поверхность всплывают странности, переходящие в идиотизм. Монстры тут «питаются радиацией». Они вскрывают боеголовки, как кокосовые орехи, и высасывают «сок». Приближающиеся к хранилищу ядерных отходов военные не замечают, что добрая половина объекта уничтожена и неподалеку разгуливает гигантский монстр. Секретная организация, занимавшаяся изучением чудовищ пятьдесят лет, не в состоянии ничего предложить. Ученый в исполнении Кена Ватанаби практически все время многозначительно молчит и не менее многозначительно смотрит на окружающих.

Военные большую часть экранного времени изображают бурную деятельность, куда-то едут под пафосную музыку и демонстративно проверяют готовность автоматов к бою. Последнее особенно веселит, поскольку единственными врагами тут являются монстры титанических размеров, которых и атомные бомбы не берут. Люди в фильме никак не влияют на глобальные события и служат лишь фоном для бойни доисторических чудищ. 

Но почему-то именно людям посвящается почти весь фильм, как они куда-то с ужасом бегут или раз за разом ждут пришествия чего-то страшного. В то же время здесь нет ярких характеров, как нет и персонажей, способных вызвать хоть небольшое сопереживание. Авторы переключаются то на одного героя, то на другого, то на третьего, то на школьный автобус, то на безликую толпу. Да, нам показывают катастрофу, но сочувствовать человечеству в целом не получается.

Сражений монстров в двухчасовом фильме ровно два. Причем первая схватка показана мельком в виде телевизионного репортажа. Все это напоминает фильм «Монстро», но там была выгодная концепция «любительской съемки». Здесь же привычка авторов демонстрировать зрелищные сцены под нарочито неудобными ракурсами лишь раздражает. 

Финальный бой смотрится более-менее эффектно, благодаря Годзилле, его противникам и разрушению мегаполиса. Но горе вам, если вы до этого видели фильм «Тихоокеанский рубеж». Бодания монстров в «Годзилле» вызывают лишь жалость к нищей фантазии режиссера. 

Diagnosis

«Годзилла» хочет казаться мрачным фильмом о том, что человек — не царь природы. Увы, этому препятствуют непростительные для серьезной ленты просчеты и глупости. Какие-то моменты затянуты и не имеют никакого смысла, другие — будто скопированы из третьесортного трэша. Существование многих персонажей бессмысленно, как и их поступки. Да, Годзилла и другие монстры нарисованы замечательно. Но даже они и парочка эффектных сцен не в состоянии перевесить недостатки картины.

Игры, посвященные Годзилле, выходили с 1983-го по 2007-й год на разных платформах. Огромные монстры заглядывают и в другие видеоигры. Достаточно вспомнить сериал Earth Defense Force или Lost Planet.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.