«Игромир 2015»: таким вы его не видели

Сначала я хотел озаглавить материал «Игромир — никто не пришел», смеха ради. И выложить фотофакт.

Приехал я на выставку до открытия, когда еще не все стенды были собраны, так что увидел ее в первозданном виде, без посетителей, косплееров, в тишине. Только на стенде PlayStation мальчики и девочки проходили жесткий инструктаж: «Помните! Они геймеры! Они будут задавать вам каверзные вопросы, а вы должны на них отвечать! Улыбаться и отвечать, поскольку вы — лицо PlayStation!»

Забавно, но стенда Xbox я не обнаружил. Nintendo — есть, Sony — есть, производители всяко-разного железа — в наличии. А знакомых зеленых логотипов не видно.

Пока это все впечатления. Пока предлагаем вам небольшой набор фотографий самых эффектных, на наш взгляд, стендов.

Игромир будет проходить с 1 по 4 октября, сегодня день относительно спокойный, без толп посетителей. Завтра будет горячо.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.