Mafia 2 - какую версию выбрать

Вышедшая вчера демо-версия Mafia 2 не только предоставила возможность оценить качество будущего гангстерского боевика - а оно оказалось неожиданно хорошим, полностью развеявшим скепсис по поводу долгостроя, - но и сравнить графику трех игровых платформ (PC, Xbox 360, PS3). И разница, к сожалению, оказалась более чем существенной.

Вышедшая вчера демо-версия Mafia 2 не только предоставила возможность  оценить качество будущего гангстерского боевика - а оно оказалось неожиданно хорошим, полностью развеявшим скепсис по поводу долгостроя, - но и сравнить графику трех игровых платформ (PC, Xbox 360, PS3). И разница, к сожалению, оказалась более чем существенной.

 Видео-ролик с демонстрацией различий в графике версий для PC, Xbox 360 и PS3

Сразу определим фаворита - компьютерную версию. Видно, что разработчики именно ей уделили больше всего времени. Игра демонстрирует превосходную, четкую картинку на достаточно среднем по сегодняшним меркам железе. Если вам повезло с видеокартой от NVIDIA, то можете включить физические эффекты PhysX. Разница будет не столь существенной, как в том же Batman: Arkham Asylum (с достоверным поведением ткани и дыма), но количество частиц при взрывах и выстрелах в штукатурку возрастет в разы.

Вот так игра выглядит на PC. Четко и красиво

Обладателям же консолей крупно не повезло. Mafia 2 - одна из красивейших игр поколения. Тут вы найдете достоверный и большой город 50-х годов с обилием мелких деталей и выдающейся дальностью прорисовки. С превосходными моделями автомобилей и десятками топающих по тротуару жителей. Наконец, это природа, густые деревья в парке, трава под ногами, повсеместные тени, благодаря которым картинка выглядит глубже и естественнее. Вот только на все это великолепие приходится смотреть через мутное стекло да еще с тормозами.

Общие проблемы версий для Xbox 360 и PS3 настолько велики, что различия за ними становятся несущественными. Пониженное разрешение, периодические проседания частоты кадров до некомфортного уровня, отсутствие антиалиазинга и вертикальной синхронизации, проявляющиеся в нескольких метрах тени и растительность. Из-за этого изображение невдалеке от героя при движении по городу превращается в неудовоборимую кашу из мельтешащих пикселей. В помещениях еще неплохо, но грубые «лесенки» на всех наклонных линиях отнюдь не добавляют красоты.

Заранее просим прощения за качество нижеследующих скриншотов. Делали мы их простым цифровым фотоаппаратом. Они не дают представления о настоящей цветопередаче и четкости изображения.

Тени на Xbox 360

Xbox 360 версия, в отличие от PC, имеет низкое качество отображения SSAO. Имитация затенения от рассеянного, непрямого солнечного света получилось слишком грубой. Тени при ближайшем рассмотрении рассыпаются на темные спрайты.

Думаете PS3 повезло? Отнюдь. Mafia 2 на Xbox 360 идет плохо, а на PS3 - еще хуже.

В PS3-версии вообще не используется технология SSAO, из-за чего картинка сильно теряет в глубине, объекты кажутся плоскими. Также отсутствует трава. Полностью. Вместо нее просто положили зеленую текстуру. Языки пламени отображаются через раз, из-за чего страшные (на Xbox 360 и PC) пожары смотрятся какой-то глупостью с тлеющими угольками. Значительно хуже отображаются шейдерные эффекты. В частности, испарилось красивое дрожание кристально чистого воздуха над огнем. Частота кадров проседает местами гораздо сильнее, чем на Xbox 360.

Версия для PS3 Версия для Xbox 360 Четко видно отсутствие травы на газоне в версии для PS3

Версия для PS3 Версия для Xbox 360
Тут хорошо видна разница не только в языках пламени, но в освещении.
На PS3 огонь даже бликов на стены не роняет
 

Analysis

В общем, понятно, для какой платформы разработчики делали Mafia 2. Для PC, с чем мы и поздравляем владельцев игровых компьютеров. Версию же для консолей особо не оптимизировали, обошлись стандартными методами (просто отключением опций отображения) и махнули рукой: «Так сойдет». Нет, не сойдет.Плохо, когда пользователь получает удовольствие от игры через силу, заставляя себя привыкать к низкой частоте кадров, пиксельной каше на экране и «рвущимся» кадрам при повороте камеры. Пользователям PS3 еще горше - им придется смириться с отсутствием пожаров и травяного покрова. Цена продукта должна соотвествовать его качеству. И такая вот кривая Mafia 2 совсем не заслуживает полной стоимости. Вот взять осенью на распродаже за пол цены - самое то. И да, опасайтесь русской версии, заказывайте Mafia 2 в иностранных магазинах. Наши локализаторы в очередной раз пригласили набивший оскомину квартет профессиональных-читателей-по-бумажке, из-за чего эмоциональные диалоги итальянских мафиози (ударение на слове «итальянских») превратились в пресную радио-постановку.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?