«Need for Speed: Жажда скорости» — свалка истории

Если вы питаете теплые чувства к франшизе Need for Speed или любите фильмы про гонки, то смотреть это не стоит ни при каких обстоятельствах.

У создателей ленты Need for Speed («Need for Speed: Жажда скорости» согласно умелому русскому переводу) были на руках все козыри. Сериал «Форсаж» мутировал в «Call of Duty на колесах», и подпольные гонки остались без достойного представителя на большом экране. Наследие игровой франшизы предлагало пару толковых сюжетов. Наконец, от картины не ждали откровений, фанатам хватило бы просто динамичных гонок. Но «мастера» из Голливуда отомстили за все игры по фильмам разом: они взяли хорошую игру и надругались над ней.

Первые сорок минут фильма вызывают недоумение вперемешку со скукой. Нам показывают главного героя — талантливого водителя и владельца автомастерской. У него есть товарищи, и все они изображают «крепкую дружбу», но делают это с каменными физиономиями. У героя «все сложно» с антагонистом и «еще сложнее» с бывшей девушкой. Также на парня давит банк, угрожает отобрать бизнес за долги по кредитам. Вся эта затя-а-а-анутая белиберда существует, чтобы подвести сюжет к простейшей завязке — гибель товарища, подстава, отсидка, месть. Под «местью», конечно же, подразумевается победа в подпольной гонке.

Желание авторов заставить зрителя сопереживать картонным персонажам является не единственной проблемой фильма. Звезда сериала «Во все тяжкие» Аарон Пол плохо вписывается в образ опытного воина дорог. Антагонист напоминает бесхарактерного подростка и выделяется лишь скудоумием. Не каждый додумается хранить улики своего преступления в общедоступной папке на рабочем компьютере.

Однако Need for Speed — не про соперничество двух заклятых врагов и не про мир нелегальных гонок. Фильм превращается то в романтическую мелодраму, то возвращается к теме героя и его «верных товарищей». Происходящее разбавляется натянутыми шуточками и томными взглядами. Диалоги доверили писать то ли Капитану О., то ли случайному генератору реплик.

Погони сделаны «под реализм», у машин нет даже нитроускорителей, а трюки — редкие гости на экране. В ходе многих заездов автомобили просто катятся друг за другом под аккомпанемент оглушающего визга колес и рева двигателей. Режиссер пытается выжать динамику за счет постоянной смены планов, прыгающей камеры и демонстрации вида из кабины. Получается плохо. При этом аварии выполнены в духе игровой серии — без ужасных последствий столкновений и превращения авто в груду искореженного металла. 

Хуже этого только дыры в сюжете. Соратники героя, который мчит через всю Америку на сверхскоростной тачке, оказываются на своем драндулете всегда на шаг впереди. Темнокожий приятель без внятных объяснений находит то самолет, то гражданский, то боевой вертолеты. Копы применяют смертельно опасные методы, чтобы остановить гонщиков, словно их задача не задержать, а уничтожить любителей экстрима.

Нет в фильме и ощущения культа автомобиля. Внутренности машины и работу двигателя не показывают. Автомеханики напоминают волшебников, которые делают работу, просто помахивая гаечными ключами. Процесс создания спорткара мечты стоимостью в несколько миллионов долларов остался за кадром. 

Игры серии Need for Speed радовали фанатов качественным музыкальным сопровождением. Но в фильме при любом удобном и неудобном случае играют протяжно-пафосные мелодии, словно парни не машины обсуждают, а решают судьбу нации или собираются подписывать Декларацию независимости. Погони проходят под типичную для любого голливудского боевика «напряженную» оркестровую музыку. Все это делает просмотр не только утомительным, но даже болезненным. 

Diagnosis

Сюжет теряется где-то между натужной комедией, унылым криминальным боевиком и слезоточивой мелодрамой. Гоночная составляющая неудачно сочетает реализм, отсутствие лихих трюков и жестоких аварий, как следствие, она не в состоянии отвлечь от глуповатой истории.

Это два часа насилия над сознанием и знаменитой гоночной серией. Если вы питаете теплые чувства к франшизе Need for Speed или любите фильмы про гонки, то смотреть это не стоит ни при каких обстоятельствах.

За играми по мотивам далеко ходить не надо. Все-таки это фильм по мотивам игровой серии:


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.