Resistance 3 - последняя надежда

Мир погружён в хаос, более 90% населения Земли уничтожено химерами (так прозвали пришельцев за их неказистый внешний вид), которые используют людей в качестве сырья для производства армии из шестиглазых, клыкастых, гиперактивных гибридов. Захватчики практикуют ещё и терраформирование. Сквозь засмоленные облака на горизонте виднеется шпиль непонятной конструкции, которая изменяет климат планеты не в лучшую сторону.

Insomniac Games, студия, подарившая нам многологию Ratchet & Clank и сериал Resistance, упрямо отрицает правила создания «хорошего» шутера (читай, клона Call of Duty) и который раз делает шутер «правильный», в традициях «старой школы», с оглядкой на папу Half-Life. Для этого они привлекли зубастых инопланетян разных видов, оригинальное оружие, пули которого летают по странным траекториям и проходят сквозь стены, придумали очередную историю про падение человечества и его спасителя. В третьей части «сопротивления» обещали ещё 3D и поддержку Move, но в эксклюзивах Sony это сейчас данность (приятная, не спорим). Сюжет третьей части берёт начало спустя четыре года после событий Resistance 2. Мир погружён в хаос, более 90% населения Земли уничтожено химерами (так прозвали пришельцев за их неказистый внешний вид), которые используют людей в качестве сырья для производства армии из шестиглазых, клыкастых, гиперактивных гибридов. Захватчики практикуют ещё и терраформирование. Сквозь засмоленные облака на горизонте виднеется шпиль непонятной конструкции, которая изменяет климат планеты не в лучшую сторону.


Демонстрация игрового процесса

Человечество почти полностью деградировало. Оставшиеся в живых люди собираются в небольшие группы и ведут партизанскую войну против захватчиков. К одной из таких групп присоединился и главный герой Resistance 3, Джозеф Капелли (Joseph Capelli). Тот самый парень, который [далее следует жирный спойлер событий второй части; кто еще не прошел и намеревается, лучше пропустить абзац и начать со следующего] был вынужден пристрелить протагониста Resistance 1 и 2, Натана Хейла, когда тот с блаженной улыбкой на устах начал «слушать звезды» и стремительно терять человеческий облик.

Вместе со своей семьёй Джозеф прятался в местечке под названием «Haven», когда их нашёл доктор Маликов (тоже один из героев Resistance 2) и предложил план, по которому они смогут покончить с химерами раз и навсегда, но для этого надо отправиться в Нью-Йорк через пол Америки.При планировании Resistance 3 разработчики учли, кажется, всю критику, направленную в адрес предыдущей части. Они снова вернулись к депрессивной, блеклой картинке, позволили герою таскать с собой весь арсенал оружия и напрочь отказались от регенерации здоровья. На сегодняшний день подобный старомодный подход - почти революция (когда все вокруг делают Call of Duty и клоны Call of Duty).Вернули и кооперативное прохождение кампании. Играть с товарищем можно будет как в офлайне, в режиме разделенного экрана, так и в онлайне, за что разработчикам большое спасибо. Отдельных кооперативных миссий по примеру Uncharted 2 или Modern Warfare 2 не планируется.

На данный момент авторы показали только один новый образец оружия. Помимо  Rossmore (классический дробовик), Marksman (винтовка, стреляющая очередями), Carbine (автомат с подствольным гранатометом),  Bullseye (пули которого умеют летать по дуге к помеченной специальным маркером цели),  Auger (его заряды свободно проходят сквозь стены) и Magnum (отличается от обычного револьвера взрывоопасными патронами с дистанционным детонатором) известен Mutator, плюющийся какой-то химической заразой. Пораженная цель почти моментально покрывается жуткими язвами, раздувается и умирает в конвульсиях. Внешний вид оружия авторы снова переделали, отказались от моделей из второй части и вернулись к рубленым прототипам из первой. Немного доработали режимы стрельбы. Auger теперь не только позволяет видеть врагов сквозь стены, но и подсвечивает наиболее уязвимые участки у некоторых из них. А Bullseye выпускает луч, связывающий дуло оружия с выпущенной меткой, чтобы было понятно, по какой траектории полетят пули. Чем больше вы используете определённое оружие в кампании, тем эффективнее оно становится. Например, у Marksman’а увеличивается проникающая способность снарядов, что позволяет пробивать химер насквозь, Auger после улучшения стреляет короткими очередями, а Rossmore обзаводится зажигательными патронами. Разработчики доработали интеллект химер. Гибриды действуют более собрано и адекватно ситуации, умело пользуются укрытиями, стараются обходить с флангов и смешно отпрыгивают от гранат. Они постоянно двигаются, давят огнем, так что придется пользоваться всем арсеналом и пользоваться им с умом.

На данный момент известно всего два новых типа химер. Первый - это «длинноног» (Longleg) на реактивных ходулях, способный совершать умопомрачительные прыжки с места на место. Очень сложная цель. Второй - «скандалист» (Brawler), гориллоподобный гигант. Помимо предсказуемых способностей (бросаться особо тяжелыми предметами, хлопать лапами и бегать тараном) умеет воспламенять вокруг себя местность в небольшом радиусе.Технически Resistance 3 не сильно ушел от предшественника. Но теперь художники и дизайнеры намного удачнее используют возможности движка, отказавшись от кричащих красок и режущего глаз, контрастного освещения. Тут по-прежнему есть динамические тени, бесподобная интерактивная вода, объемный дым, большие пространства и толпы врагов. К этому добавились погодные эффекты с пылевой бурей и легкий туман над рекой. Доработали анимацию инопланетян (вместо прежних, неуклюжих кукол) и позволили ошметкам разорванных тел летать по ньютоновским законам. Много сил авторы потратили и на совершенствование мультиплеера. Они отказались от философии командных мясорубок с участием 60-ти человек и вернулись к организованным противостояниям: 8 на 8. Влияние Call of Duty прослеживается в наборе опыта, получения уровней, приобретения навыков и оружия за Skill Points. Не остались без внимания и «Kill Streak»'и. Однако последние используются не для вызова вертолета или ядерных ударов, а позволяют активировать спецспособности. Например, превратиться в невидимку.

Также у игроков появились как пассивные, так и активные навыки. К примеру, у химер есть способность под названием Leaper Corpse. После смерти из трупа вырывается стая маленьких и злобных тварей, которые нападают на людей. Также интересен Doppelganger, он позволяет создавать двойника, который имитирует поведения настоящего игрока (бегает и стреляет) и отмечаться на вражеском радаре. 

Analysis

Когда вокруг так много Call of Duty, что воротить начинает от АК-74, «красной угрозы» и бородатых террористов, Resistance 3 смотрится очень выгодно. Аптечки, арсенал в кармане, зубастые пришельцы, монструозные гиганты. Все новое - это в очередной раз хорошо забытое старое. К счастью, не до конца и еще не всеми.Насколько качественный продукт у Insomniac Games получится в итоге, говорить сложно. Так уж повелось, что к серии Resistance у многих игроков складывается неоднозначное отношение. Кому-то нравится, кто-то нос воротит. Но радует, что ребята не идут на поводу «модных тенденций» и делают что-то свое. Именно это сегодня и привлекает больше всего.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!