[СТРИМ] Что за бумный день! — всех бомбит от Hearthstone. НАЧАЛО в 20:00

Удача — она такая вертихвостка. Чаще всего показывает пятую точку.

Как бы вы ни относились к Blizzard, нельзя не восхищаться командой, которая развивает коллекционную карточную игру Hearthstone. С каждым дополнением они стараются привносить новые механики, стимулируют игроков изобретать новые тактики. Проходит три месяца — и правила резко меняются! Колоды, доминировавшие день назад, становятся неактуальными. На сцену выпрыгивают новые архетипы. 

Фактически Blizzard каждые несколько месяцев перезагружает игру. И «Проект бумного дня», так называется новое дополнение, делает всё для того, чтобы выбить у людей привычную почву из-под ног. Только-только они привыкли к оборотням и призракам «Ведьминого леса», как на них сваливаются механизмы со способностью магнетизма! В воздухе потрескивают легендарные заклинания. Медленно, но верно набираются энергии омега-карты.

Чтобы заполучить всё это добро, приходится приобретать случайные комплекты карт. Можно потратить на золотишко, заработанное при выполнении ежедневных заданий, или же приобрести их за реальные деньги. Какие-то 4 тысячи — и вы станете обладателем 60-ти комплектов! В каждом комплекте находится пять карт, и одна из них обязательно будет редкой. А там уж как повезёт, сможете вы получить необходимые вам карты или… придётся докупать ещё 60 комплектов. Удача — она такая вертихвостка. Чаще всего показывает пятую точку. 

Сегодня мы откроем ровно 100 комплектов, а потом посмотрим, удастся ли нам собрать хотя бы половину из представленных в дополнении 135 новых карт. 

Присоединяйтесь!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?