[СТРИМ] Игра, которая провалилась быстрее Quake Champions. Вспоминаем Unreal Tournament 3. НАЧАЛО в 20:00

В 2007 году состоялся выход игры, которой поклонники прочили «возрождение» великой серии.

В 2007 году состоялся выход игры, которой поклонники прочили возрождение великой серии. Unreal Tournament 3 пытался объять необъятное, то есть выйти за рамки привычного арена-шутера и преподнести нам сюжетную кампанию, заодно с самодостаточным мультиплеером. Помимо этого, серия впервые появилась на консолях, что не могло в итоге не отразиться на особенностях механики и графики. Чёткость картинки заметно уступала предыдущему Unreal Tournament 2004, что пытались скрыть за обильными постэффектами и серой цветовой гаммой.

То, что игра провалилась, стало заметно уже через пару месяцев. Популяция серверов с тысяч упала до сотен, а потом вообще вымерла. В 2007 появились куда более увлекательные и целостные игры, так что Epic Games ничего не светило. Да они и не пытались. Им было достаточно серии Gears of War, при помощи которой они в течение всего поколения «доили» Microsoft. 

Вспоминаем Unreal Tournament 3! Так ли она была плоха? Подключайтесь к трансляции! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.