Me and My Cat Go to War. Monster Hunter Wilds Impressions [Beta Test]

Me and My Cat Go to War. Monster Hunter Wilds Impressions [Beta Test]

16 Feb 2025 15:00

Monster Hunter Wilds, a direct successor to the previous Worlds, is set to release at the end of February. The key difference is a new region that hunters have never visited before — the deserts of the far west. The developers offered everyone the opportunity to test the project, and we took advantage of this opportunity and are ready to share our first impressions of the new Capcom game.

Формула охоты

Весь контент бета-версии можно разделить на две неравные части: пролог и контракты. Вводная длится меньше часа, и после неё единственной активностью остаётся выполнение заказов на убийство больших монстров. Все они обладают уникальными наборами атак и анимаций, что должно сделать каждую охоту неповторимой и интересной.

Однако на деле бои идут по одному сценарию: атакуй, уклоняйся, находи уязвимые точки и не давай зверю сбежать. В зависимости от цели обстоятельства могут немного отличаться. Например, Рей Дау значительную часть боя проводит в воздухе и атакует молниями. Гипцерос плюётся ядом. А Арквальд — самый сложный из местных боссов. Его атаки охватывают огромную зону и наносят колоссальный урон. Одного пропущенного удара хватит, чтобы отлететь на ближайшую точку воскрешения.

И хоть стратегия борьбы с монстрами всегда сводится к одним и тем же действиям, разработчики предлагают множество инструментов для разнообразия процесса. В игре есть 14 видов оружия: парные клинки, гигантские кувалды и мечи, а также стрелковое вооружение для любителей держать дистанцию от врага. За каждым орудием закреплено несколько комбо-приёмов, а для стрелкового оружия предусмотрены различные виды патронов и режимы стрельбы.

Однако стоит отметить, что в Wilds лучше играть на геймпаде — сложные комбинации на клавиатуре и мыши выполнять крайне трудно.

Приятным нововведением для охотничьей стратегии стал режим фокусировки. Если в прошлых частях слабые места монстров приходилось искать вручную, то теперь можно без проблем наводиться и точно бить в одну точку. А если нанести достаточное количество урона по одному месту, зверь будет оглушён и открыт для выявления новых уязвимостей.

Не стоит забывать о кулинарии и крафте расходников. Охота на монстров — изматывающее ремесло. После затяжных боёв у охотника неизбежно снижается максимальный запас здоровья и выносливости. Чтобы перебороть усталость, нужно делать перерывы на обед и ужин. Помимо практической пользы, готовка пищи — это ещё и очень красивый процесс.

Вместе веселее

Самым интересным и полезным новшеством для игры в открытом мире стала верховая езда на Сейкретах — пернатых хищниках, похожих на чокобо из Final Fantasy. Они способны доставить вас в любую точку на карте. Ими можно управлять как вручную, так и поставить на автопилот и наслаждаться пейзажами во время поездки. Также эти питомцы хранят ваши ресурсы и дополнительное оружие, которое можно сменить, если основное кажется неэффективным.

Помимо ездового животного, вам на помощь выделили ещё двух проводников. Альма хранит собранные предметы, а компаньон из расы Палико собирает растения и животных, а также помогает в битвах, расставляя ловушки и исцеляя игрока.

Но по-настоящему весёлой охота становится с друзьями. На вылазку можно отправиться вчетвером, а также вызывать игроков при помощи сигнальной ракеты — на неё обязательно откликнутся другие охотники или боты.

Про дизайн уровней говорить в текущей бете сложно по той причине, что нам доступна лишь одна локация. И хоть она называется «Наветренной равниной», здесь полно скал, расщелин, оазисов и впадин с зыбучими песками. Однако куда больше внимания привлекает изменчивый климат.

Погода в Wilds напрямую влияет на миграцию животных. В ясную погоду травоядные спокойно гуляют по округе. Во время бури большие монстры начинают охотиться на мелких существ. А в шторм и грозу выходят самые опасные хищники, для борьбы с которыми необходимо собирать отряд.

Оставили для релиза

Несмотря на обилие контента, разработчики недоработали или заблокировали ряд игровых аспектов. Например, в бете недоступна кузница, где предполагается крафт и прокачка снаряжения.

Из недоработок больше всего вопросов вызывает графика. В сети уже назвали эти текстуры «картофельными». Лично у меня проблем с прорисовкой персонажей и монстров не было. Бросалась в глаза разница в качестве отрисовки на низких и высоких настройках, но ситуация с ультра-низкополигональными моделями у меня полностью отсутствовала.

С другой стороны, отрисовка местности выглядит крайне спорно. Помимо того, что сами текстуры подгружаются с задержкой, картинка из-за DLSS становится невероятно мыльной — даже на моей RTX 3060 с Full HD-монитором. При этом сама игра показалась мне не слишком требовательной к видеопамяти.

Итог

Открытая бета-версия Monster Hunter Wilds оставила в целом положительное впечатление. Сочетание бесшовного исследования, динамической погоды и сложных сражений способно порадовать как ветеранов серии, так и завлечь новичков. 

Однако стоит понимать, что жанр игры специфичен и может понравиться далеко не всем. Нужно потратить немало времени, чтобы разобраться в механиках и подборе снаряжения, соответствующего вашему стилю игры. Любителям быстрого и простого геймплея тут точно будет нечего ловить.

Daniil Shepard
16 Feb 2025 15:00