Я и мой кот выходим на тропу войны. Впечатления от Monster Hunter Wilds [бета-тест]

В конце февраля в релиз выходит Monster Hunter Wilds, прямой наследник предыдущей Worlds. Ключевым отличием является новый регион, куда никогда не наведывались охотники — пустыни на далеком западе. Разработчики предложили протестировать проект всем желающим, а мы воспользовались такой возможностью и готовы поделиться первыми впечатлениями от новой игры Capcom.

Формула охоты

Весь контент бета-версии можно разделить на две неравные части: пролог и контракты. Вводная длится меньше часа, и после неё единственной активностью остаётся выполнение заказов на убийство больших монстров. Все они обладают уникальными наборами атак и анимаций, что должно сделать каждую охоту неповторимой и интересной.

Однако на деле бои идут по одному сценарию: атакуй, уклоняйся, находи уязвимые точки и не давай зверю сбежать. В зависимости от цели обстоятельства могут немного отличаться. Например, Рей Дау значительную часть боя проводит в воздухе и атакует молниями. Гипцерос плюётся ядом. А Арквальд — самый сложный из местных боссов. Его атаки охватывают огромную зону и наносят колоссальный урон. Одного пропущенного удара хватит, чтобы отлететь на ближайшую точку воскрешения.

И хоть стратегия борьбы с монстрами всегда сводится к одним и тем же действиям, разработчики предлагают множество инструментов для разнообразия процесса. В игре есть 14 видов оружия: парные клинки, гигантские кувалды и мечи, а также стрелковое вооружение для любителей держать дистанцию от врага. За каждым орудием закреплено несколько комбо-приёмов, а для стрелкового оружия предусмотрены различные виды патронов и режимы стрельбы.

Однако стоит отметить, что в Wilds лучше играть на геймпаде — сложные комбинации на клавиатуре и мыши выполнять крайне трудно.

Приятным нововведением для охотничьей стратегии стал режим фокусировки. Если в прошлых частях слабые места монстров приходилось искать вручную, то теперь можно без проблем наводиться и точно бить в одну точку. А если нанести достаточное количество урона по одному месту, зверь будет оглушён и открыт для выявления новых уязвимостей.

Не стоит забывать о кулинарии и крафте расходников. Охота на монстров — изматывающее ремесло. После затяжных боёв у охотника неизбежно снижается максимальный запас здоровья и выносливости. Чтобы перебороть усталость, нужно делать перерывы на обед и ужин. Помимо практической пользы, готовка пищи — это ещё и очень красивый процесс.

Вместе веселее

Самым интересным и полезным новшеством для игры в открытом мире стала верховая езда на Сейкретах — пернатых хищниках, похожих на чокобо из Final Fantasy. Они способны доставить вас в любую точку на карте. Ими можно управлять как вручную, так и поставить на автопилот и наслаждаться пейзажами во время поездки. Также эти питомцы хранят ваши ресурсы и дополнительное оружие, которое можно сменить, если основное кажется неэффективным.

Помимо ездового животного, вам на помощь выделили ещё двух проводников. Альма хранит собранные предметы, а компаньон из расы Палико собирает растения и животных, а также помогает в битвах, расставляя ловушки и исцеляя игрока.

Но по-настоящему весёлой охота становится с друзьями. На вылазку можно отправиться вчетвером, а также вызывать игроков при помощи сигнальной ракеты — на неё обязательно откликнутся другие охотники или боты.

Про дизайн уровней говорить в текущей бете сложно по той причине, что нам доступна лишь одна локация. И хоть она называется «Наветренной равниной», здесь полно скал, расщелин, оазисов и впадин с зыбучими песками. Однако куда больше внимания привлекает изменчивый климат.

Погода в Wilds напрямую влияет на миграцию животных. В ясную погоду травоядные спокойно гуляют по округе. Во время бури большие монстры начинают охотиться на мелких существ. А в шторм и грозу выходят самые опасные хищники, для борьбы с которыми необходимо собирать отряд.

Оставили для релиза

Несмотря на обилие контента, разработчики недоработали или заблокировали ряд игровых аспектов. Например, в бете недоступна кузница, где предполагается крафт и прокачка снаряжения.

Из недоработок больше всего вопросов вызывает графика. В сети уже назвали эти текстуры «картофельными». Лично у меня проблем с прорисовкой персонажей и монстров не было. Бросалась в глаза разница в качестве отрисовки на низких и высоких настройках, но ситуация с ультра-низкополигональными моделями у меня полностью отсутствовала.

С другой стороны, отрисовка местности выглядит крайне спорно. Помимо того, что сами текстуры подгружаются с задержкой, картинка из-за DLSS становится невероятно мыльной — даже на моей RTX 3060 с Full HD-монитором. При этом сама игра показалась мне не слишком требовательной к видеопамяти.

Итог

Открытая бета-версия Monster Hunter Wilds оставила в целом положительное впечатление. Сочетание бесшовного исследования, динамической погоды и сложных сражений способно порадовать как ветеранов серии, так и завлечь новичков. 

Однако стоит понимать, что жанр игры специфичен и может понравиться далеко не всем. Нужно потратить немало времени, чтобы разобраться в механиках и подборе снаряжения, соответствующего вашему стилю игры. Любителям быстрого и простого геймплея тут точно будет нечего ловить.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.