И пусть в Blizzard трясутся от страха! Превью Path of Exile 2
21 ноября студия Grinding Gear Games провела прямую трансляцию Path of Exile 2, раскрыв детали раннего доступа, который стартует 6 декабря 2024 года. В этом материале мы собрали самое важное и интересное, что стоит знать об одной из самых ожидаемых игр этой зимы.
Анонс Path of Exile 2 состоялся в 2019 году на ExileCon в Новой Зеландии. Изначально планировалось, что игра станет масштабным обновлением для оригинальной Path of Exile, но будет развиваться отдельно от основной игры. Однако масштаб проделанной работы привел к трансформации проекта в полноценный сиквел.
Как объяснил основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон, студия долго не решалась взяться за продолжение из-за опасений расколоть базу игроков. Но после версии 3.0 игра стала бы слишком масштабной, если бы разработчики просто добавили еще одно дополнение.
Сюжет
Действие Path of Exile 2 разворачивается спустя 20 лет после событий оригинальной игры: древний бог Китава был повержен, а Рэкласт начал медленно восстанавливаться. Однако мирное существование оказалось иллюзией. Таинственное живое семя, распространяясь по землям, вновь несет хаос и разрушение. Люди сходят с ума, города и деревни поглощает порча, а в центре этих событий оказывается безумный Граф, одержимый идеей вырастить нового Зверя и подчинить его силу своей воле.
Вашего персонажа обвиняют в преступлениях, которых он не совершал, и приговаривают к повешению. Но судьба дает вам шанс на спасение — и возможность изменить ход истории. Именно с этого момента начинается ваше путешествие по опустошенным землям, полным тайн, опасностей и лута.
Разработчики делают серьезный акцент на повествовании в Path of Exile 2: нас ожидает более глубокая, насыщенная и эмоциональная кампания, дополненная кинематографичными сценами. Одну из них зрители трансляции могли увидеть в самом начале презентации.
В полной версии игры будет шесть актов кампании, но в раннем доступе будут открыты лишь первые три. Прохождение всех трех актов займет около 25 часов и, по заверениям разработчиков, сравнится с полноценным одиночным приключением.
Классы
В Path of Exile 2 будет 12 классов с тремя возвышениями, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. На старте раннего доступа будет доступно шесть классов: монах, наемник, чародейка, воин, охотница, ведьма. В раннем доступе каждому классу будет доступно только два возвышения. Поговорим о них подробнее, но заранее отмечу, что классы не ограничены только своими навыками и могут использовать навыки других классов, если персонаж отвечает требованиям по характеристикам.
Монах
Монах — это быстрый, ловкий и смертоносный боец, способный сокрушать врагов с помощью силы стихий: льда, молнии и ветра. Высокая мобильность делает монаха мастером уклонения, что критически важно, ведь его слабая защита требует точного позиционирования и осторожной игры.
В процессе развития монах может выбрать один из двух путей, которые определяют его дальнейший стиль боя:
- Заклинатель стихий — этот путь усиливает связь монаха со стихиями, позволяя ему призывать всплески элементального урона при критических ударах и использовать мощные заклинания. Заклинатель с лёгкостью управляет силами природы, превращая их в разрушительное оружие. Он может принимать облик Воплощения безудержности, становясь на некоторое время почти неуязвимым и усиливая свои атаки.
- Служитель Чаюлы — этот путь открывает доступ к тёмной энергии и хаосу. Служитель Чаюлы черпает силы из Разлома, заменяя элементы на хаос, а дух — на ресурс под названием Тьма, который используется как для нанесения урона, так и для поглощения вражеской энергии. Такой монах способен наносить разрушительный урон хаосом, похищать ману у противников и укреплять свою защиту.
Наемник
Ключевой особенностью наёмника является солидный арсенал оружия — от самострела до гранатомета, — что позволяет ему легко адаптироваться к любым ситуациям, но требует не забывать о перезарядке.
Благодаря наемнику в игре появилась полноценная поддержка WASD управления — разработчики стремились сделать геймплей за наемника похожим на шутер. Однако подобную раскладку управления можно активировать на всех классах.
В своём прогрессе Наёмник может выбрать один из двух уникальных путей:
- Охотник на ведьм — ориентирован на борьбу с магическими врагами. Этот стиль развития даёт бонусы к сопротивлению стихиям, позволяет прерывать заклинания и наносить дополнительный урон по магическим существам.
- Легионер каменитов — сосредотачивается на использовании камней умений. Этот путь открывает доступ к дополнительным слотам для камней умений, что активней экспериментировать с билдами. Легионер способен использовать больше умений, чем любой другой класс, и его сила возрастает с количеством активных навыков.
Чародейка
Чародейка возвращается в Path of Exile 2 в обновлённом облике, предлагая множество заклинаний и широкие возможности их модификации. Она мастерски контролирует поле боя и подчиняет стихии своей воле, уничтожая врагов мощными магическими атаками.
Чародейка может выбрать одно из двух направлений развития:
- Ткач бурь — Этот путь усиливает электрические заклинания, позволяя вызывать разрушительные штормы при критических ударах. Такие бури наносят дополнительный урон, дезориентируют врагов и добавляют мощный эффект шока.
- Хрономансер — Альтернативное возвышение сосредотачивается на магии времени. Хрономант способен замедлять врагов, ускорять свои действия и даже возвращать время назад, восстанавливая здоровье и ману.
Воин
Воин — это классический боец ближнего боя, сочетающий медленные, но мощные атаки и солидную выживаемость. С помощью щита воин может блокировать все прямые атаки, кроме особых умений боссов.
На своём пути воин может выбрать одну из двух специализаций:
- Вестник войны — мастер призыва духов предков. Эта специализация усиливает атаки и предоставляет дополнительные эффекты от использования тотемов.
- Титан — сосредотачивается на увеличении физической мощи. Наносит сокрушительные удары, вызывая землетрясения своими атаками.
Охотница
Охотница — мастер дальнего боя, сочетающая скорость, точность и хитрость. Она использует луки, ловушки и собственную ловкость, чтобы контролировать ход боя и наносить смертоносные удары на расстоянии. Её высокая скорость атаки компенсируется небольшим уроном от одного выстрела.
Охотница может выбрать один из двух путей развития:
- Снайпер — сосредоточен на повышении точности и дальности стрельбы, давая гарантированные попадания и увеличивая критический урон. Этот стиль позволяет расправляться с врагами эффектно и быстро, добавляя возможность выпускать дополнительные стрелы с каждой атакой.
- Следопыт — специализируется на использовании метательных флаконов с разнообразными эффектами: отравление, кровотечение, поджог или заморозка. Этот стиль значительно расширяет тактические возможности охотницы.
Ведьма
Ведьма — повелительница тёмных сил и загробного мира. Она призывает демонических существ, накладывает проклятия и использует магию тьмы, чтобы уничтожать врагов.
На пути развития Ведьма может выбрать одну из специализаций:
- Инферналист — усиливает огненные заклинания и призывы. Этот стиль позволяет призывать Адскую гончую — питомца, который поджигает врагов и принимает часть урона на себя. Инферналист может трансформироваться в демоницу, что значительно увеличивая как свой собственный урон, так и получаемый. В этом состоянии вместо маны она использует жар, накапливаемый при сотворении заклинаний.
- Маг крови — позволяет использовать здоровье как ресурс для заклинаний. Маг крови превращает энергию жизни в разрушение, а его способности получают дополнительные бонусы за использование этого здоровья. Чтобы компенсировать большой расход оного, обладает большим количеством вампирских способностей и буквально выбивает из противника здоровье.
Навыки
Древо пассивных умений
Древо пассивных умений в Path of Exile 2 включает более 1500 навыков. Все классы используют одно и то же древо, но стартуют в разных его областях. Большинство узлов представляют собой улучшения характеристик: урона, защиты, мобильности и других параметров.
Для успешного развития достаточно следовать по ветвям, ближайшим к вашему стартовому положению. Главное — четко понимать, к какой ключевой пассивной способности вы стремитесь. Например, это может быть умение использовать двуручное оружие в одной руке или нанесение повышенного урона по оглушенным врагам.
Новое древо поддерживает двойную специализацию. Это позволяет, например, развивать одну ветку под огонь, а другую под молнию или лед. Во время боя оружие будет автоматически переключаться в зависимости от используемых умений.
Бонусные очки для древа выдаются за убийство боссов в кампании. Для удобства игроки могут перераспределять очки за золото. В эндгейме также доступны самоцветы, которые вставляются в древо, усиливая отдельные узлы или предоставляя дополнительные эффекты.
Камни умений и поддержки
Одним из ключевых изменений стали камни умений. Теперь они имеют гнезда для камней поддержки, что позволяет усиливать умения пятью разными эффектами — использовать одинаковые камни поддержки нельзя. Игра подсказывает, подходят ли выбранные камни поддержки для конкретного навыка, что особенно удобно для новичков.
Персонаж начинает с девятью слотами для камней умений, каждому из которых доступны два гнезда для поддержки. Дополнительные гнезда открываются с помощью сфер ювелира трех уровней качества.
Камни поддержки имеют цветовую привязку: красный (сила), синий (интеллект) и зеленый (ловкость), а их использование требует соответствующих характеристик.
Кроме того, появились мета-камни — новая категория камней, которые могут усиливаться как камнями поддержки, так и другими умениями. Это открывает путь к созданию сложных комбинаций и эффектов.
Экипировка
Система предметов сохранила структуру оригинала: они делятся на обычные, магические, редкие и уникальные. Редкие предметы могут содержать до шести свойств, а обычные можно преобразовать в редкие с помощью специальных ресурсов.
В Path of Exile 2 таких ресурсов станет больше, чтобы игроки могли активно улучшать снаряжение и экспериментировать с билдами уже на ранних этапах.
Разработчики добавили более 100 уникальных предметов в раннем доступе, каждый из которых обладает интересными эффектами. Например, сапоги, позволяющие пробежать по трупу врага и взорвать его, создавая ядовитое облако, или накидка, преобразующая перекат в телепорт, превращая персонажа в песчаную бурю, проносящуюся сквозь врагов.
Колбы и обереги
Теперь у персонажа всего две колбы — для здоровья и маны. Это избавляет игроков от необходимости постоянно прокликивать по несколько колб для получения бонусов. Вместо этой функции появились обереги, которые размещаются на поясе. Они заряжаются при убийстве монстров и автоматически активируют различные эффекты, например, иммунитет к огню. Обереги можно улучшать через крафт и другие механики, а их количество зависит от уровня пояса.
Гнезда для камней в экипировке
С предметов убрали гнезда для камней умений, но вместо этого в эндгейме можно получить особые камни для снаряжения. Они предоставляют дополнительные свойства, такие, как урон от молнии при установке в оружие или сопротивление молнии при установке в броню. Новая система стала проще и интуитивно понятнее, сохраняя при этом стратегическую глубину.
Многие обновления Path of Exile 2 направлены на упрощение понимания и улучшение качества игрового процесса без ущерба для глубины билдостроения.
Эндгейм
На стадии раннего доступа Path of Exile 2 предложит игрокам кампанию из трёх актов. По завершении этих актов персонажи достигнут приблизительно 45 уровня. Для дальнейшего развития до 65 уровня и доступа к полноценному эндгейму разработчики временно введут уровень сложности «Жестокий», который позволит пройти кампанию повторно.
Однако максимальный уровень персонажа останется ограничен отметкой в 100 уровней. После завершения этапа раннего доступа и официального релиза игры данный уровень сложности будет удалён.
GGG осознаёr важность контента после прохождения сюжетной кампании, поэтому в раннем доступе основной акцент сделан на добавление разнообразного эндгейма. Разработчики представили восемь систем, каждая из которых прокачивается, улучшенается и предлагает эксклюзивные награды.
Атлас Мира
Ключевой составляющей эндгейма станет обновлённый Атлас Миров, который теперь будет бесконечным. Игрокам предстоит сражаться с порчей, захватившей этот мир, а для открытия новых областей использовать специальные путевые камни.
Во время путешествия по Атласу игроки могут встретить около 400 уникальных видов монстров, перемешанных в случайном порядке — каждый из которых имеет свои особенности, что порой может приводить к неожиданным результатам. Если игрок погибнет на определённой карте, возможность вернуться туда будет потеряна, что вынудит искать обходные пути для дальнейшего продвижения по Атласу.
Новые и обновлённые режимы
Эндгейм Path of Exile 2 предложит переработанные и знакомые игрокам режимы, а также полностью новые системы.
Испытание Сехем: режим в формате рогалика, где каждая комната содержит различные испытания с условиями, а игроку предстоит следить за ресурсом «честь», которая теряется при получении урона. Потеря чести приводит к провалу испытания. На начальных уровнях доступно около 70 комнат, а на поздних этапах добавятся новые механики, боссы и уникальные награды.
Испытание Хаоса: игроки выбирают негативные эффекты, которые действуют до конца испытания, и выполняют задачи в комнатах: убить монстров, выжить или довести предмет до точки. За прогресс предоставляется выбор: забрать награду или повысить сложность, чтобы получить больше бонусов. Для входа в режим потребуется специальный жетон.
Разлом: простой режим, где нужно уничтожать волны монстров для поддержания портала открытым. В этом режиме выпадают лучшие кольца в игре, а также ресурсы для улучшения украшений и осколки для крафта проходок к мощным боссам.
Экспедиции: игроки используют взрывчатку, чтобы раскапывать реликвии и сражаться с монстрами. В процессе можно открыть скрытые подземные области, где находятся ценные ресурсы и сильные боссы.
Ритуал: активируя алтари жертвоприношений, игроки уничтожают монстров в круговой зоне. Убийство большего числа врагов даёт больше очков и позволяет выбрать более ценные награды. Режим также предлагает редкие ресурсы для модификации характеристик предметов.
Делириум: карты погружаются в таинственный туман, который усиливает монстров и добавляет новых врагов. Убийство монстров в тумане увеличивает сложность и награды. Игроки смогут находить дистиллированные эмоции, позволяющие модифицировать амулеты и получать пассивные бонусы.
В раннем доступе Path of Exile 2 игрокам предстоит сразиться с 50 боссами, тогда как в полной версии их количество увеличится до 100. Победы над боссами позволят получать постоянные бонусы к характеристикам, очки навыков и другие ценные ресурсы. Также на Атласе можно будет обнаружить крепости, окружённые лабиринтами с многочисленными опасностями. В одной из таких крепостей скрывается самый сложный босс игры, которого разработчики решили не показывать заранее.
Что по сложности?
Path of Exile 2 делает шаги навстречу новичкам, сохраняя при этом сложность и глубину, характерные для первой части. Упрощенная система навыков, широкий выбор игровых стилей и билдов, обновленный интерфейс, улучшенная графика и больший акцент на повествовании делают игру более доступной для новых игроков, не жертвуя при этом сложностью, которая так ценится фанатами серии. Битвы с боссами заставят попотеть, — как отметил Джонатан Роджерс: «Мы хотим, чтобы вы умерли в первом бою с боссом».
Обычные враги стали агрессивнее и быстрее, а битвы с боссами теперь требуют продуманного подхода и быстрой реакции. В отличие от некоторых других подобных игр (не будем показывать пальцем) здесь не получится просто бездумно уничтожать толпы врагов и побеждать боссов, хаотично нажимая кнопки.
Одним из ключевых нововведений стала механика уклонения. В оригинальной Path of Exile подобной возможности не было, но теперь она играет важную роль в геймплее. Игрокам придется часто использовать уклонения, чтобы избежать опасных атак.
Перекат дает устойчивость к оглушению, но не делает персонажа полностью неуязвимым. При этом его скорость равна скорости передвижения, так что использовать перекаты для постоянного ускорения не выйдет. Это должно добавить элемент тактического планирования в боевые ситуации и повысить динамику сражений.
Графические улучшения
Path of Exile 2 получила значительные графические улучшения. Несмотря на использование того же движка, разработчикам удалось прокачать визуальную составляющую: эффекты частиц, реалистичное освещение, проработанные детали окружения и высококачественные модели персонажей — даже по видеороликам можно однозначно установить, что сиквел имеет все шансы обойти Diablo IV не только в области механик и количества контента.
Интерфейс игры был полностью переработан, чтобы стать более удобным и интуитивно понятным для пользователя. Внешний вид уникальных предметов также получил значительное улучшение, что позволяет игрокам создавать эффектный образ персонажа даже без использования платных косметических украшений.
Микротранзакции и наборы
Для получения доступа к игре 6 декабря нужно приобрести так называемые «Наборы поддержки», стоимость которых варьируется от 1 398 до 22 368 рублей. В зависимости от стоимости, в состав наборов могут входить:
- Ключ к раннему доступу Path of Exile 2
- Монеты для покупки косметических предметов и вкладок инвентаря
- Титулы для форума
- Рамки для портретов
- Косметические наборы доспехов и украшений для персонажей
- Анимация портала
- Питомцы
- Памятные статуи
- Убежища
- Цифровой саундтрек Path of Exile 2
- Футболка с логотипом Path of Exile 2
- Толстовка с логотипом Path of Exile 2
- Артбук Path of Exile 2
- Базовый набор за 1 398 рублей включает:
- 300 монет
- Цифровой саундтрек
- Ранний доступ к Path of Exile 2
Игроки, потратившие в Path of Exile более $400 (без учета региональных цен) на одной из платформ, смогут получить бесплатный ранний доступ. Однако траты на разных платформах не суммируются.
Кроме того, все ранее приобретенные предметы будут перенесены в Path of Exile 2, за исключением тех, что были удалены из игры или ещё не были добавлены. Таким образом, игрокам позволят сохранить свои косметические предметы и эффекты.
Для прохождения кампании микротранзакции не обязательны — базового сундука будет достаточно. Но если вы планируете задержаться в игре на длительный срок, покупка дополнительных вкладок, как и в первой части, скорее необходимость, чем выбор. Базовый набор за 1398 рублей уже включает в себя 300 монет, которых хватит на нескольких вкладок инвентаря.
Стоит также помнить, что после официального релиза доступ к игре станет бесплатным. По последней информации, игра пробудет в раннем доступе около шести месяцев.
Analysis
Path of Exile 2 — это не просто продолжение культового ролевого экшена, а амбициозный проект, который обещает изменить восприятие жанра. Разработчики Grinding Gear Games взяли все лучшее от оригинала, добавили глубины и динамики, а также пересмотрели ключевые аспекты игрового процесса, чтобы сделать его ещё увлекательнее. Гибкость в создании билдов, впечатляющий визуальный стиль, сложность, не прощающая ошибок, и акцент на повествовании — всё это формирует основу для одной из самых ожидаемых игр этой зимы. По крайней мере, хочется в это верить.
С релизом раннего доступа 6 декабря 2024 года Path of Exile 2 имеет все шансы вырваться в лидеры жанра. Остаётся лишь дождаться момента, когда мы сможем ступить на земли обновлённого Рэкласта, чтобы проверить, насколько стремительно будет иссякать аудитория Diablo IV.
***
Все изображения, использованные в материале, принадлежат Grinding Gear Games Источник обложки: Nichegamer