И пусть в Blizzard трясутся от страха! Превью Path of Exile 2

21 ноября студия Grinding Gear Games провела прямую трансляцию Path of Exile 2, раскрыв детали раннего доступа, который стартует 6 декабря 2024 года. В этом материале мы собрали самое важное и интересное, что стоит знать об одной из самых ожидаемых игр этой зимы.

Анонс Path of Exile 2 состоялся в 2019 году на ExileCon в Новой Зеландии. Изначально планировалось, что игра станет масштабным обновлением для оригинальной Path of Exile, но будет развиваться отдельно от основной игры. Однако масштаб проделанной работы привел к трансформации проекта в полноценный сиквел.

Как объяснил основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон, студия долго не решалась взяться за продолжение из-за опасений расколоть базу игроков. Но после версии 3.0 игра стала бы слишком масштабной, если бы разработчики просто добавили еще одно дополнение.

Сюжет

Действие Path of Exile 2 разворачивается спустя 20 лет после событий оригинальной игры: древний бог Китава был повержен, а Рэкласт начал медленно восстанавливаться. Однако мирное существование оказалось иллюзией. Таинственное живое семя, распространяясь по землям, вновь несет хаос и разрушение. Люди сходят с ума, города и деревни поглощает порча, а в центре этих событий оказывается безумный Граф, одержимый идеей вырастить нового Зверя и подчинить его силу своей воле.

Вашего персонажа обвиняют в преступлениях, которых он не совершал, и приговаривают к повешению. Но судьба дает вам шанс на спасение — и возможность изменить ход истории. Именно с этого момента начинается ваше путешествие по опустошенным землям, полным тайн, опасностей и лута.

Разработчики делают серьезный акцент на повествовании в Path of Exile 2: нас ожидает более глубокая, насыщенная и эмоциональная кампания, дополненная кинематографичными сценами. Одну из них зрители трансляции могли увидеть в самом начале презентации.

В полной версии игры будет шесть актов кампании, но в раннем доступе будут открыты лишь первые три. Прохождение всех трех актов займет около 25 часов и, по заверениям разработчиков, сравнится с полноценным одиночным приключением.

Классы

В Path of Exile 2 будет 12 классов с тремя возвышениями, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. На старте раннего доступа будет доступно шесть классов: монах, наемник, чародейка, воин, охотница, ведьма. В раннем доступе каждому классу будет доступно только два возвышения. Поговорим о них подробнее, но заранее отмечу, что классы не ограничены только своими навыками и могут использовать навыки других классов, если персонаж отвечает требованиям по характеристикам.

Монах

Монах — это быстрый, ловкий и смертоносный боец, способный сокрушать врагов с помощью силы стихий: льда, молнии и ветра. Высокая мобильность делает монаха мастером уклонения, что критически важно, ведь его слабая защита требует точного позиционирования и осторожной игры.

В процессе развития монах может выбрать один из двух путей, которые определяют его дальнейший стиль боя:

  • Заклинатель стихий — этот путь усиливает связь монаха со стихиями, позволяя ему призывать всплески элементального урона при критических ударах и использовать мощные заклинания. Заклинатель с лёгкостью управляет силами природы, превращая их в разрушительное оружие. Он может принимать облик Воплощения безудержности, становясь на некоторое время почти неуязвимым и усиливая свои атаки.
  • Служитель Чаюлы — этот путь открывает доступ к тёмной энергии и хаосу. Служитель Чаюлы черпает силы из Разлома, заменяя элементы на хаос, а дух — на ресурс под названием Тьма, который используется как для нанесения урона, так и для поглощения вражеской энергии. Такой монах способен наносить разрушительный урон хаосом, похищать ману у противников и укреплять свою защиту.

Наемник

Ключевой особенностью наёмника является солидный арсенал оружия — от самострела до гранатомета, — что позволяет ему легко адаптироваться к любым ситуациям, но требует не забывать о перезарядке.

Благодаря наемнику в игре появилась полноценная поддержка WASD управления — разработчики стремились сделать геймплей за наемника похожим на шутер. Однако подобную раскладку управления можно активировать на всех классах.

В своём прогрессе Наёмник может выбрать один из двух уникальных путей:

  • Охотник на ведьм — ориентирован на борьбу с магическими врагами. Этот стиль развития даёт бонусы к сопротивлению стихиям, позволяет прерывать заклинания и наносить дополнительный урон по магическим существам.
  • Легионер каменитов — сосредотачивается на использовании камней умений. Этот путь открывает доступ к дополнительным слотам для камней умений, что активней экспериментировать с билдами. Легионер способен использовать больше умений, чем любой другой класс, и его сила возрастает с количеством активных навыков.

Чародейка

Чародейка возвращается в Path of Exile 2 в обновлённом облике, предлагая множество заклинаний и широкие возможности их модификации. Она мастерски контролирует поле боя и подчиняет стихии своей воле, уничтожая врагов мощными магическими атаками.

Чародейка может выбрать одно из двух направлений развития:

  • Ткач бурь — Этот путь усиливает электрические заклинания, позволяя вызывать разрушительные штормы при критических ударах. Такие бури наносят дополнительный урон, дезориентируют врагов и добавляют мощный эффект шока.
  • Хрономансер — Альтернативное возвышение сосредотачивается на магии времени. Хрономант способен замедлять врагов, ускорять свои действия и даже возвращать время назад, восстанавливая здоровье и ману.

Воин 

Воин — это классический боец ближнего боя, сочетающий медленные, но мощные атаки и солидную выживаемость. С помощью щита воин может блокировать все прямые атаки, кроме особых умений боссов.

На своём пути воин может выбрать одну из двух специализаций:

  • Вестник войны — мастер призыва духов предков. Эта специализация усиливает атаки и предоставляет дополнительные эффекты от использования тотемов.
  • Титан — сосредотачивается на увеличении физической мощи. Наносит сокрушительные удары, вызывая землетрясения своими атаками.

Охотница

Охотница — мастер дальнего боя, сочетающая скорость, точность и хитрость. Она использует луки, ловушки и собственную ловкость, чтобы контролировать ход боя и наносить смертоносные удары на расстоянии. Её высокая скорость атаки компенсируется небольшим уроном от одного выстрела.

Охотница может выбрать один из двух путей развития:

  • Снайпер — сосредоточен на повышении точности и дальности стрельбы, давая гарантированные попадания и увеличивая критический урон. Этот стиль позволяет расправляться с врагами эффектно и быстро, добавляя возможность выпускать дополнительные стрелы с каждой атакой.
  • Следопыт — специализируется на использовании метательных флаконов с разнообразными эффектами: отравление, кровотечение, поджог или заморозка. Этот стиль значительно расширяет тактические возможности охотницы.

Ведьма 

Ведьма — повелительница тёмных сил и загробного мира. Она призывает демонических существ, накладывает проклятия и использует магию тьмы, чтобы уничтожать врагов. 

На пути развития Ведьма может выбрать одну из специализаций:

  • Инферналист — усиливает огненные заклинания и призывы. Этот стиль позволяет призывать Адскую гончую — питомца, который поджигает врагов и принимает часть урона на себя. Инферналист может трансформироваться в демоницу, что значительно увеличивая как свой собственный урон, так и получаемый. В этом состоянии вместо маны она использует жар, накапливаемый при сотворении заклинаний.
  • Маг крови — позволяет использовать здоровье как ресурс для заклинаний. Маг крови превращает энергию жизни в разрушение, а его способности получают дополнительные бонусы за использование этого здоровья. Чтобы компенсировать большой расход оного, обладает большим количеством вампирских способностей и буквально выбивает из противника здоровье.

Навыки

Древо пассивных умений

Древо пассивных умений в Path of Exile 2 включает более 1500 навыков. Все классы используют одно и то же древо, но стартуют в разных его областях. Большинство узлов представляют собой улучшения характеристик: урона, защиты, мобильности и других параметров.

Для успешного развития достаточно следовать по ветвям, ближайшим к вашему стартовому положению. Главное — четко понимать, к какой ключевой пассивной способности вы стремитесь. Например, это может быть умение использовать двуручное оружие в одной руке или нанесение повышенного урона по оглушенным врагам.

Новое древо поддерживает двойную специализацию. Это позволяет, например, развивать одну ветку под огонь, а другую под молнию или лед. Во время боя оружие будет автоматически переключаться в зависимости от используемых умений.

Бонусные очки для древа выдаются за убийство боссов в кампании. Для удобства игроки могут перераспределять очки за золото. В эндгейме также доступны самоцветы, которые вставляются в древо, усиливая отдельные узлы или предоставляя дополнительные эффекты.

Камни умений и поддержки

Одним из ключевых изменений стали камни умений. Теперь они имеют гнезда для камней поддержки, что позволяет усиливать умения пятью разными эффектами — использовать одинаковые камни поддержки нельзя. Игра подсказывает, подходят ли выбранные камни поддержки для конкретного навыка, что особенно удобно для новичков.

Персонаж начинает с девятью слотами для камней умений, каждому из которых доступны два гнезда для поддержки. Дополнительные гнезда открываются с помощью сфер ювелира трех уровней качества.

Камни поддержки имеют цветовую привязку: красный (сила), синий (интеллект) и зеленый (ловкость), а их использование требует соответствующих характеристик.

Кроме того, появились мета-камни — новая категория камней, которые могут усиливаться как камнями поддержки, так и другими умениями. Это открывает путь к созданию сложных комбинаций и эффектов.

Экипировка

Система предметов сохранила структуру оригинала: они делятся на обычные, магические, редкие и уникальные. Редкие предметы могут содержать до шести свойств, а обычные можно преобразовать в редкие с помощью специальных ресурсов.

В Path of Exile 2 таких ресурсов станет больше, чтобы игроки могли активно улучшать снаряжение и экспериментировать с билдами уже на ранних этапах.

Разработчики добавили более 100 уникальных предметов в раннем доступе, каждый из которых обладает интересными эффектами. Например, сапоги, позволяющие пробежать по трупу врага и взорвать его, создавая ядовитое облако, или накидка, преобразующая перекат в телепорт, превращая персонажа в песчаную бурю, проносящуюся сквозь врагов.

Колбы и обереги

Теперь у персонажа всего две колбы — для здоровья и маны. Это избавляет игроков от необходимости постоянно прокликивать по несколько колб для получения бонусов. Вместо этой функции появились обереги, которые размещаются на поясе. Они заряжаются при убийстве монстров и автоматически активируют различные эффекты, например, иммунитет к огню. Обереги можно улучшать через крафт и другие механики, а их количество зависит от уровня пояса.

Гнезда для камней в экипировке

С предметов убрали гнезда для камней умений, но вместо этого в эндгейме можно получить особые камни для снаряжения. Они предоставляют дополнительные свойства, такие, как урон от молнии при установке в оружие или сопротивление молнии при установке в броню. Новая система стала проще и интуитивно понятнее, сохраняя при этом стратегическую глубину.

Многие обновления Path of Exile 2 направлены на упрощение понимания и улучшение качества игрового процесса без ущерба для глубины билдостроения.

Эндгейм

На стадии раннего доступа Path of Exile 2 предложит игрокам кампанию из трёх актов. По завершении этих актов персонажи достигнут приблизительно 45 уровня. Для дальнейшего развития до 65 уровня и доступа к полноценному эндгейму разработчики временно введут уровень сложности «Жестокий», который позволит пройти кампанию повторно.

Однако максимальный уровень персонажа останется ограничен отметкой в 100 уровней. После завершения этапа раннего доступа и официального релиза игры данный уровень сложности будет удалён.

GGG осознаёr важность контента после прохождения сюжетной кампании, поэтому в раннем доступе основной акцент сделан на добавление разнообразного эндгейма. Разработчики представили восемь систем, каждая из которых прокачивается, улучшенается и предлагает эксклюзивные награды.

Атлас Мира

Ключевой составляющей эндгейма станет обновлённый Атлас Миров, который теперь будет бесконечным. Игрокам предстоит сражаться с порчей, захватившей этот мир, а для открытия новых областей использовать специальные путевые камни. 

Во время путешествия по Атласу игроки могут встретить около 400 уникальных видов монстров, перемешанных в случайном порядке — каждый из которых имеет свои особенности, что порой может приводить к неожиданным результатам. Если игрок погибнет на определённой карте, возможность вернуться туда будет потеряна, что вынудит искать обходные пути для дальнейшего продвижения по Атласу.

Новые и обновлённые режимы

Эндгейм Path of Exile 2 предложит переработанные и знакомые игрокам режимы, а также полностью новые системы.

Испытание Сехем: режим в формате рогалика, где каждая комната содержит различные испытания с условиями, а игроку предстоит следить за ресурсом «честь», которая теряется при получении урона. Потеря чести приводит к провалу испытания. На начальных уровнях доступно около 70 комнат, а на поздних этапах добавятся новые механики, боссы и уникальные награды.

Испытание Хаоса: игроки выбирают негативные эффекты, которые действуют до конца испытания, и выполняют задачи в комнатах: убить монстров, выжить или довести предмет до точки. За прогресс предоставляется выбор: забрать награду или повысить сложность, чтобы получить больше бонусов. Для входа в режим потребуется специальный жетон.

Разлом: простой режим, где нужно уничтожать волны монстров для поддержания портала открытым. В этом режиме выпадают лучшие кольца в игре, а также ресурсы для улучшения украшений и осколки для крафта проходок к мощным боссам.

Экспедиции: игроки используют взрывчатку, чтобы раскапывать реликвии и сражаться с монстрами. В процессе можно открыть скрытые подземные области, где находятся ценные ресурсы и сильные боссы.

Ритуал: активируя алтари жертвоприношений, игроки уничтожают монстров в круговой зоне. Убийство большего числа врагов даёт больше очков и позволяет выбрать более ценные награды. Режим также предлагает редкие ресурсы для модификации характеристик предметов.

Делириум: карты погружаются в таинственный туман, который усиливает монстров и добавляет новых врагов. Убийство монстров в тумане увеличивает сложность и награды. Игроки смогут находить дистиллированные эмоции, позволяющие модифицировать амулеты и получать пассивные бонусы.

В раннем доступе Path of Exile 2 игрокам предстоит сразиться с 50 боссами, тогда как в полной версии их количество увеличится до 100. Победы над боссами позволят получать постоянные бонусы к характеристикам, очки навыков и другие ценные ресурсы. Также на Атласе можно будет обнаружить крепости, окружённые лабиринтами с многочисленными опасностями. В одной из таких крепостей скрывается самый сложный босс игры, которого разработчики решили не показывать заранее.

Что по сложности?

Path of Exile 2 делает шаги навстречу новичкам, сохраняя при этом сложность и глубину, характерные для первой части. Упрощенная система навыков, широкий выбор игровых стилей и билдов, обновленный интерфейс, улучшенная графика и больший акцент на повествовании делают игру более доступной для новых игроков, не жертвуя при этом сложностью, которая так ценится фанатами серии. Битвы с боссами заставят попотеть, — как отметил Джонатан Роджерс: «Мы хотим, чтобы вы умерли в первом бою с боссом».

Обычные враги стали агрессивнее и быстрее, а битвы с боссами теперь требуют продуманного подхода и быстрой реакции. В отличие от некоторых других подобных игр (не будем показывать пальцем) здесь не получится просто бездумно уничтожать толпы врагов и побеждать боссов, хаотично нажимая кнопки.

Одним из ключевых нововведений стала механика уклонения. В оригинальной Path of Exile подобной возможности не было, но теперь она играет важную роль в геймплее. Игрокам придется часто использовать уклонения, чтобы избежать опасных атак.

Перекат дает устойчивость к оглушению, но не делает персонажа полностью неуязвимым. При этом его скорость равна скорости передвижения, так что использовать перекаты для постоянного ускорения не выйдет. Это должно добавить элемент тактического планирования в боевые ситуации и повысить динамику сражений.

Графические улучшения

Path of Exile 2 получила значительные графические улучшения. Несмотря на использование того же движка, разработчикам удалось прокачать визуальную составляющую: эффекты частиц, реалистичное освещение, проработанные детали окружения и высококачественные модели персонажей — даже по видеороликам можно однозначно установить, что сиквел имеет все шансы обойти Diablo IV не только в области механик и количества контента.

Интерфейс игры был полностью переработан, чтобы стать более удобным и интуитивно понятным для пользователя. Внешний вид уникальных предметов также получил значительное улучшение, что позволяет игрокам создавать эффектный образ персонажа даже без использования платных косметических украшений.

Микротранзакции и наборы

Для получения доступа к игре 6 декабря нужно приобрести так называемые «Наборы поддержки», стоимость которых варьируется от 1 398 до 22 368 рублей. В зависимости от стоимости, в состав наборов могут входить:

  • Ключ к раннему доступу Path of Exile 2
  • Монеты для покупки косметических предметов и вкладок инвентаря
  • Титулы для форума
  • Рамки для портретов
  • Косметические наборы доспехов и украшений для персонажей
  • Анимация портала
  • Питомцы
  • Памятные статуи
  • Убежища
  • Цифровой саундтрек Path of Exile 2
  • Футболка с логотипом Path of Exile 2
  • Толстовка с логотипом Path of Exile 2
  • Артбук Path of Exile 2
  • Базовый набор за 1 398 рублей включает:
  • 300 монет
  • Цифровой саундтрек
  • Ранний доступ к Path of Exile 2

Игроки, потратившие в Path of Exile более $400 (без учета региональных цен) на одной из платформ, смогут получить бесплатный ранний доступ. Однако траты на разных платформах не суммируются.

Кроме того, все ранее приобретенные предметы будут перенесены в Path of Exile 2, за исключением тех, что были удалены из игры или ещё не были добавлены. Таким образом, игрокам позволят сохранить свои косметические предметы и эффекты.

Для прохождения кампании микротранзакции не обязательны — базового сундука будет достаточно. Но если вы планируете задержаться в игре на длительный срок, покупка дополнительных вкладок, как и в первой части, скорее необходимость, чем выбор. Базовый набор за 1398 рублей уже включает в себя 300 монет, которых хватит на нескольких вкладок инвентаря.

Стоит также помнить, что после официального релиза доступ к игре станет бесплатным. По последней информации, игра пробудет в раннем доступе около шести месяцев.

Analysis

Path of Exile 2 — это не просто продолжение культового ролевого экшена, а амбициозный проект, который обещает изменить восприятие жанра. Разработчики Grinding Gear Games взяли все лучшее от оригинала, добавили глубины и динамики, а также пересмотрели ключевые аспекты игрового процесса, чтобы сделать его ещё увлекательнее. Гибкость в создании билдов, впечатляющий визуальный стиль, сложность, не прощающая ошибок, и акцент на повествовании — всё это формирует основу для одной из самых ожидаемых игр этой зимы. По крайней мере, хочется в это верить.

С релизом раннего доступа 6 декабря 2024 года Path of Exile 2 имеет все шансы вырваться в лидеры жанра. Остаётся лишь дождаться момента, когда мы сможем ступить на земли обновлённого Рэкласта, чтобы проверить, насколько стремительно будет иссякать аудитория Diablo IV.

***

Все изображения, использованные в материале, принадлежат Grinding Gear Games Источник обложки: Nichegamer


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.