The Last of Us Prologue Was Planned Differently. Developers Revealed Details

Новости 0
20 Jan 2023 09:16

Предупреждение: ниже есть СПОЙЛЕРЫ игры.

Напомним, в первые минуты The Last of Us игрок управляет не главным героем, а его дочерью Сарой. В коротком эпизоде обеспокоенная девочка рыщет по квартире в поисках отца. В конце она его находит, когда сталкивается с зараженным соседом. Действие быстро набирает обороты, и через несколько минут игрок управляет Джоэлом. Но первоначальное видение разработчиков было иным.

В блоге студии Naughty Dog сообщается

«Пролог был одним из элементов, который доработали к концу разработки. Долгое время у нас был план начать игру с точки зрения Джоэла, а не Сары. Игрок слышит шум, доносящийся из соседней квартиры, и идёт туда, чтобы увидеть зараженного. Затем он возвращался за дочерью и начинал убегать, как это было в финальной версии игры».

Но такая идея была признана неоригинальной. По этой причине пролог решили переделать. Геймдиректор Нил Дракманн сообщил:

«Мне казалось, что тот факт, что мы видим это глазами невинного ребенка, делает всё ещё более страшным».

Звукорежиссёр Фил Ковац добавляет: 

«Она не знала, что происходит что-то плохое, она не могла найти отца. Это чувство разобщенности и беспокойства нужно было изобразить должным образом. Таким образом, у нас были сырые, тихие звуки, смешанные с громким телевизором и взрывом, который потряс комнату. Всё для того, чтобы в этот момент создать ощутимое напряжение».

Источник