Jason Schreier from Bloomberg presented material according to which 343 Industries recently experienced a shock: 95 people were fired, and the developers began working on the universe from scratch.
Авторы должны были отказаться от движка Slipspace, который, по слухам, создавал много проблем. Вместо этого 343 Industries будет делать новые проекты на движке Unreal Engine. Об этом ходили слухи, а теперь журналист подтвердил информацию.
Разработчики несколько раз за последнее десятилетие хотели перейти на Unreal Engine, но это изменение стало возможным только после ухода босса Бонни Росс.
Джейсон Шрейер считает, что сейчас команда Microsoft не трудится над однопользовательским контентом для вселенной Halo. Предполагалось, что разработчики будут создавать прототипы на движке Unreal Engine, но большинство ответственных за этот проект сотрудников были уволены.
Шрейер подтверждает, что готовится режим Battle Royale для Halo Infinite с кодовым названием Tatanka. Но не исключено, что он перерастёт в отдельную игру на движке Unreal Engine.