Естественно, выпустить полноценную игры он не мог. Но продемонстрировал возможности технологий того, как могла бы выглядеть Grand Theft Auto 6. Понятно, что все модели в игре куплены.
Создатель использовал Unreal Engine и Blender для разработки демо – для начала купил две реалистичные модели персонажей, затем занялся автострадой, проработал полицейскую погоню, полёты по городу на самолёте и квартиру персонажа.
Это первое видео, демонстрирующее «создание GTA 6 за 150 дней» и автор обещает новые эпизоды. Видео набрало более 3 миллионов просмотров.