Этого Microsoft допустить не могла - отсюда и решение приобрести огромную компанию за рекордную сумму:
«Когда мы приобрели ZeniMax, одной из причин этого было то, что Sony заключила сделку по Deathloop и Ghostwire Tokyo..... заплатив Bethesda, чтобы та не выпускала эти игры на Xbox».
«Поэтому, когда мы услышали, что Starfield также может обойти Xbox, мы не могли оказаться в ситуации, когда мы отстаем в плане доступности контента. Мы должны были защитить себя, чтобы сохранить свои позиции на рынке».
Напомним, Спенсер отказался от комментария о возможности выхода The Elder Scrolls 6 в качестве консольного эксклюзива Xbox из-за того, что до релиза проекта ещё далеко.