Кроме города многим понравились окрестности Багдада, поскольку отличаются большим разнообразием. Это распространяется на скрытые руины, каналы и дюны, которые вносят дополнительное элементы.
Другие считают, что Ubisoft стоит продолжить использовать подобный подход и в дальнейшем, создать несколько городов с похожей плотностью застройки для более крупных ролевых игр. Багдад также показался некоторым слишком маленьким, но в целом сообществу понравился.
Судя по сообщениям Ubisoft, риск вернуться к старой формуле привёл к успеху.