
Dragon's Dogma II Disappoints at Almost Every Turn. Technical Analysis Reveals Major Issues
Dragon's Dogma II is the most important release of March and one of the main projects of 2024. Capcom has spent years building a reputation that is now cracking at the seams.
Dragon's Dogma переполнена спорными микроплатежами и техническим проблемами. Обычно игра нового поколения подобного масштаба предъявляет высокие требования к «железу», но Capcom не было необходимости торопиться с релизом, а стоило бы потратить время на оптимизацию.
Игра, согласно анализу специалистов Digital Foundry, на Xbox Series X и PlayStation 5 показала около 30 кадров в секунду, но часто в боях случаются провалы ниже 25 fps, что неприятно для проекта с интенсивными сражениями. Пиковые 45-50 кадров ситуацию не улучшают, так как часто возникают проблемы с изображением – размытые текстуры, некрасивые тени и масса других мелких недочетов. Xbox Series S может вообще не загружать высококачественные текстуры, заставляя перезапускать игру.
Это плохо для компании Capcom, но Dragon's Dogma II стала первым испытанием для движка RE Engine в открытом мире.
Комментарии