The developers set out to conquer the Japanese audience. In the process, something clearly went wrong for the Dustborn team.
После знакомства со Sweet Baby Inc некоторые геймеры стали острее воспринимать наличие «повестки» в видеоиграх и отказываются покупать проекты, если завидят в них следы такой «прогрессивности».
Недавно состоялся релиз проекта Dustborn. Геймеры отмечали, что здесь не просто присутствует «повестка», она представлена в огромном количестве. По данным SteamDB, пиковый онлайн достигал отметки в 83 игрока.
Пользователи рассказали о том, что Dustborn привезли на Tokyo Game Show 2024. Похоже, что и на данном офлайн-ивенте разработчикам не удалось привлечь много внимания.
Как утверждает ValliantRenegad, на стенд было потрачено порядка 2500 долларов и якобы «в Японии 4 человека поиграли в Dustborn в Steam» (возможно, в этот момент всё же играли и геймеры и из других стран; пользователи ориентировались на статистику онлайна игры на SteamDB во время TGS).
В сети опубликовали фото с места событий — явно нет очередей из желающих изучить игру.
***
Автор обложки: Red Thread Games, Spotlight by Quantic Dream. Источник изображения: steamcommunity.com