Прогрессивную Dustborn привезли в Японию на TGS и похоже, что в неё сыграли лишь 4 человека. На стенд потратили $2500

Разработчики отправились покорять японскую аудиторию. В процессе у команды Dustborn явно что-то пошло не так.

После знакомства со Sweet Baby Inc некоторые геймеры стали острее воспринимать наличие «повестки» в видеоиграх и отказываются покупать проекты, если завидят в них следы такой «прогрессивности».

Недавно состоялся релиз проекта Dustborn. Геймеры отмечали, что здесь не просто присутствует «повестка», она представлена в огромном количестве. По данным SteamDB, пиковый онлайн достигал отметки в 83 игрока.

Пользователи рассказали о том, что Dustborn привезли на Tokyo Game Show 2024. Похоже, что и на данном офлайн-ивенте разработчикам не удалось привлечь много внимания.

Как утверждает ValliantRenegad, на стенд было потрачено порядка 2500 долларов и якобы «в Японии 4 человека поиграли в Dustborn в Steam» (возможно, в этот момент всё же играли и геймеры и из других стран; пользователи ориентировались на статистику онлайна игры на SteamDB во время TGS).

В сети опубликовали фото с места событий — явно нет очередей из желающих изучить игру.

***

Автор обложки: Red Thread Games, Spotlight by Quantic Dream. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».