
Phantom Blade Zero Developers Are Not Going to Adapt the Game for Western Audiences
Project producer Liang Qiwэй believes cultural differences are a great advantage, not a barrier.
Продюсер ролевого экшена Phantom Blade Zero Лян Цивэй поговорил с изданием 4Gamer в рамках TGS 2024 и поделился своим мнением по поводу культурных различий между западными и восточными игроками, а также их влияния на разработку.
Цивэй считает культурные различия большим плюсом, а не барьером, и приводит в пример Black Myth: Wukong. По его мнению, Game Science пошла на большой риск с игрой, основанной на романе «Путешествие на Запад», который не так хорошо известен на Западе. Риск в итоге оказался оправданным и Wukong разошлась по миру многомиллионным тиражом.
«По моему мнению, качество и игровой опыт лежат в основе любой игры. Если вы можете добиться высокого качества и подарить увлекательный игровой опыт, я думаю, что сложная культурная тема может стать только преимуществом. В такой игре любые незнакомые темы покажутся игрокам чем-то новым и интересным».
Авторы Phantom Blade Zero не собираются как-то подстраивать свой проект под западную аудиторию, считая заложенные в нее боевые техники малознакомыми для большинства игроков.
***
Автор изображения: S-Game. Источник изображения: Phantom Blade Zero
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google






![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)




