The world of GTA San Andreas was planned to be split into three parts – PS2 lacked memory, but Rockstar eventually decided to create a single map

Новости 0
28 Oct 2024 05:20

Недавно поклонники отмечали юбилей Grand Theft Auto San Andreas. Хиту Rockstar Games исполнилось 20 лет.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North решил рассказать о том, как Rockstar подходила к созданию открытого мира GTA San Andreas — изначально предполагалось, что три города будут на отдельных картах:

«Изначально планировалось, что три города будут находиться на отдельных картах. Игрок должен был перемещаться между городами с помощью поездов и самолетов. (В Gta 1 и 2 также было три города на отдельных картах).

Память на PlayStation 2 была очень ограничена, а с отдельными картами модели горизонта других городов не нужно было бы хранить в памяти.

Это также упростило бы создание разных полицейских, скорых и пожарных машин для каждого города. Различные подбираемые предметы, типы погоды и т. д.

Также было бы проще сдерживать игрока, пока не придет время переходить в следующий город.

Кроме того, так было бы проще сгруппировать модели на DVD по городам, что помогло бы в стриминге [загрузке данных].

Незадолго до того, как художники приступили к работе над тремя картами, у нас состоялась финальная встреча в Rockstar North, на которой мы передумали и решили все-таки сделать большую карту.

В итоге мы все равно сделали отдельные подбираемые предметы для каждого города, [уникальные] полицейские машины и погоду».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com