
Digital Foundry Finds Serious VRR Bug on PlayStation 5
Digital Foundry has discovered that VRR (Variable Refresh Rate) technology on PlayStation 5 and PS5 Pro is not working as it should. Instead of improving smoothness, it causes regular image stuttering in games with unlocked framerate.
VRR синхронизирует частоту обновления экрана с кадровой частотой консоли, уменьшая разрывы изображения. Однако на PlayStation эффект обратный: через 20 минут игры начинаются заметные подёргивания изображения каждые восемь секунд. Проблема проявляется независимо от типа экрана — OLED, Mini-LED или обычного монитора.
На Xbox таких ошибок нет, что указывает на неисправность PlayStation. Среди протестированных игр сильнее всего страдает Marvel’s Spider-Man Remastered, а в Marvel’s Spider-Man 2 эффект заметить сложнее. Digital Foundry считает, что если частота кадров остаётся стабильной, проблема проявляется реже.
Sony традиционно не комментирует ситуацию, но вероятно, исправление появится в будущих обновлениях.
Ролик: https://youtu.be/z2smFwG3Xkc
***
Автор обложки: Digital Foundry. Источник обложки: YouTube
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google
![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)










