Not even DLSS saves the day. RTX 5090 struggles with the new Zorah demo on Unreal Engine 5

News

Translated with AI from the Russian original.

The updated version of the Zorah technical demo, created on the NvRTX edition of Unreal Engine 5, has shown the limits even for NVIDIA's most powerful video card - the RTX 5090.

При нативном 4K и включённых эффектах, вроде Mega Geometry, ReSTiR Global Illumination, трассировки лучей и RTX Neural Rendering, производительность падает до 13 кадров в секунду.

Видео от канала Compusemble наглядно демонстрирует, насколько требовательной стала графика нового поколения. Даже при активации DLSS в режиме Balanced не удаётся удержать стабильные 30 fps. Лишь переход в режим Performance позволяет немного превысить порог в тяжёлых сценах. Для 60 кадров нужен генератор — например, MFG, — но при базовых 13 fps от него мало толку.

Помочь может только компромисс между качеством и быстродействием. RTX Neural Rendering позволяет в реальном времени генерировать нейросетевые текстуры, снижая нагрузку на видеопамять. В будущем этот подход может заменить классическую компрессию в играх.

Ролик: https://youtu.be/zdbjsO8k8mM

Ролик: https://youtu.be/5wbpuD-EMnk

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech

Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

Now on the front page