Not even DLSS saves the day. RTX 5090 struggles with the new Zorah demo on Unreal Engine 5

Not even DLSS saves the day. RTX 5090 struggles with the new Zorah demo on Unreal Engine 5

26 Apr 2025 07:30 Updated: 09 Apr 2026

The updated version of the Zorah technical demo, created on the NvRTX edition of Unreal Engine 5, has shown the limits even for NVIDIA's most powerful video card - the RTX 5090.

При нативном 4K и включённых эффектах, вроде Mega Geometry, ReSTiR Global Illumination, трассировки лучей и RTX Neural Rendering, производительность падает до 13 кадров в секунду.

Видео от канала Compusemble наглядно демонстрирует, насколько требовательной стала графика нового поколения. Даже при активации DLSS в режиме Balanced не удаётся удержать стабильные 30 fps. Лишь переход в режим Performance позволяет немного превысить порог в тяжёлых сценах. Для 60 кадров нужен генератор — например, MFG, — но при базовых 13 fps от него мало толку.

Помочь может только компромисс между качеством и быстродействием. RTX Neural Rendering позволяет в реальном времени генерировать нейросетевые текстуры, снижая нагрузку на видеопамять. В будущем этот подход может заменить классическую компрессию в играх.

Ролик: https://youtu.be/zdbjsO8k8mM

Ролик: https://youtu.be/5wbpuD-EMnk

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech

Dmitry Krivov
26 Apr 2025 07:30
Sources: Wccftech

Now on home