Ивиньский отметил, что за годы работы компания поняла — не стоит экспериментировать с жанрами и механиками, к которым не привыкли, поскольку нет гарантии высокого качества.
«Хочу добавить, что мы усвоили важный урок, и Адам меня поддержит: мы должны быть максимально сосредоточены. Мы не можем заниматься всем, что нам нравится. Мы пытались — не вышло. Нужно вкладываться в то, что знаем и умеем на 100%.»
Бадовски добавил:
«Это часть нашей стратегии — делать AAA RPG с открытым миром и сильным сюжетом. Это наша ниша».
Ивиньский объяснил:
«Это звучит просто, но когда компания растёт, вокруг много соблазнов. Все играют в разные игры, это круто, хочется пробовать. Но нужно глубоко вдохнуть и вернуться к своему пути. Если распыляться, качество пострадает».
Напомним, на прошлой неделе CD Projekt объявила, что работа над сиквелом Cyberpunk 2077 перешла в стадию препродакшена.
Ролик: https://youtu.be/6sYilj_DIGc
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: VGC