Судьбу проекта между собой разделили две студии. Oxide Games, авторы оригинала, продолжают заниматься разработкой, но контроль над производством и развитием перешёл к Stardock. В середине мая они начали внедрять первые правки, а полноценный апдейт выйдет 18 июня.
Главная цель обновления — сделать из Ara «живую стратегию». В игру добавят новый ракурс обзора: он находится между глобальной картой и видом отдельных поселений. Это позволит одновременно видеть всё, что происходит на поле, но с разным масштабом. Такой подход должен повысить контроль над происходящим без визуальной перегрузки.
Также обещают прокачанную ИИ-систему врагов, упрощение микроменеджмента и переделанный баланс — налоги, скорость роста, лимит городов. Улучшат генератор карт, оптимизируют графику и повысят общее качество исполнения.
Параллельно с патчем 1.4 выйдет первое дополнение — Untold Scenarios. В нём появятся кампании на основе реальных событий, включая закат бронзового века, а также альтернативные сценарии, новые технологии, карты и удобства.
В будущем ожидается версия 2.0, где обещают переработку визуала, уникальные национальные юниты, новую систему войны и влияния. Пока подробностей немного — релиз намечен на лето.
Ara: History Untold вышла 24 сентября 2024 года. Её разрабатывает Oxide Games, основанная бывшими сотрудниками Firaxis.
****
Автор обложки: Oxide Games. Источник обложки: Steam