«Я мог бы сделать шутер с Сэмом. Это бы многим понравилось, но это не моё. Я не обязан этого делать».
Он отметил, что сталкивался с подобной реакцией и раньше:
«С первой Metal Gear Solid половина игроков просила больше оружия. С Death Stranding — говорили, что это симулятор ходьбы. Это нормально, это что-то новое».
Он подчеркнул, что не стремился угодить всем, а хотел превзойти сам себя. По его словам, куда интереснее было сделать продолжение, которое расширяет идеи первой игры, а не превращает её в стандартный боевик.
Death Stranding 2 не стала резким поворотом — это полноценный сиквел, основанный на той же концепции, но с новыми механиками и сюжетными акцентами.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Dexerto