По его словам, внешние персонажи нарушили бы целостность мира Марио. Это не упущение, а осознанный выбор, сделанный ради сохранения уникального стиля серии.
Ябуки подчеркнул:
«Мы не сочли нужным добавлять кого-то извне, ведь у нас и так огромное количество контента с Марио».
Он уверен, что богатый внутренний состав героев, костюмов и деталей из мира Mario уже сам по себе обеспечивает разнообразие и веселье. По мнению команды, этого достаточно для полноценной игры.
Ябуки ответил и на вопрос о возможности появления героев из ARMS, вроде Spring Man или Ribbon Girl, над которыми он тоже работал: даже теоретически такой вариант не рассматривался. Подход Mario Kart World кардинально отличается от философии Super Smash Bros. Ultimate, который, наоборот, строился на пересечении разных миров.
Ябуки добавил:
«С точки зрения разработки, было бы странно добавлять героев из других игр. Мы подумали, что нам хватает контента с Марио. Конечно, нам интересно, как игроки воспримут состав, но вариантов достаточно — каждый найдёт своего любимого».
Такой фокус на чистом «мариовском» опыте помог Mario Kart World сохранить целостность и сосредоточиться на главном — динамичных гонках с узнаваемым стилем.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo Everything