Но разработчики верили в свой проект, ведь они сами стали первыми игроками и по-настоящему полюбили игру. Как рассказал главный геймдизайнер Майкл Нохра, команда ожидала успех, но результат превзошёл все ожидания.
Арт-директор Николас Максон-Франкомб отметил, что напряжение сохранялось до тех пор, пока не вышли первые обзоры — все они оказались исключительно положительными. Именно тогда студия отпраздновала победу в традициях Франции — шампанским и круассанами.
Майкл Нохра поделился:
«Мы знали, что сделали хорошую игру, и ожидали успех, потому что сами её любили. Но честно говоря, такого уровня результата не ждали — получили гораздо больше, чем рассчитывали».
Поддержка игроков и признание критиков подтверждают, что Clair Obscur: Expedition 33 не только выдержала конкуренцию с крупными проектами, но и стала одной из самых заметных и любимых игр года, несмотря на сильную конкуренцию с The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.
Ролик: https://youtu.be/mXLOLgC2V2Q
***
Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: Expedition33