DLSS Brings Switch 2 to Xbox Series S Level - Virtuos Developer

News

Translated with AI from the Russian original.

Developers at Virtuos, known for ports and remasters of Dark Souls and Call of Duty, recently participated in the work on The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. In an interview, the studio's technical director, Eoin O'Grady, spoke about the technical capabilities of the console.

По его словам, в Switch 2 используется кастомный APU на базе архитектуры Ampere (RTX 30), тогда как в Xbox Series S и PS4 установлены чипы от AMD. CPU у новой консоли Nintendo немного производительней, чем у PS4. Но главное — DLSS, технология умного апскейлинга от NVIDIA, которой нет ни в PS4, ни в Series S.

О’Грейди подчёркивает:

«По производительности GPU Switch 2 немного уступает Series S в портативном режиме. Но за счёт DLSS эта разница нивелируется. Series S не поддерживает подобные технологии — в итоге возможности обеих консолей сопоставимы».

Это видно на примере Cyberpunk 2077, которая получила DLSS в версии для Switch 2. По качеству изображение сопоставимо с версиями для PS4 Pro и Series S, а не выглядит как «обрезок». 

DLSS, по словам разработчика, особенно помогает в играх, где нагрузка ложится на видеочип, а цель — стабильные 30 или 60 fps. 

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: TweakTown

Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

Now on the front page