After a series of layoffs last week, Unknown Worlds studio came under criticism. Steve Papoutsis from Striking Distance Studios became the new CEO, and the previous leaders - Ted Gill, Charlie Cleveland, and Max McGuire - suddenly left the project. This caused concern among Subnautica 2 fans.
Разработчики выступили с ещё одним заявлением: «Команда, работавшая над игрой последние годы, осталась без изменений». В неё входят ветераны первой части, а также новые специалисты, привлечённые для реализации амбициозного видения сиквела.
Сейчас студия помогает Папутсису войти в курс дела. Он уже выразил энтузиазм и активно вникает в процессы, чтобы помочь довести Subnautica 2 до стадии раннего доступа.
Команда уверяет: мир игры и общее впечатление — предмет их особой гордости. Они продумали всё — от сюжета до мельчайших деталей окружающей среды. Издатель Krafton также поддерживает этот подход.
Студия обещает высокое качество, учёт отзывов игроков и никаких изменений в структуре проекта. Игра остаётся одиночной, с возможностью кооператива. Без подписок. Без лутбоксов. Без баттл-пасса. Без микротранзакций.
Subnautica 2 выйдет в раннем доступе в этом году на Xbox Series X|S и ПК, будет доступна в Game Pass. События разворачиваются на новой планете с неизведанными биомами и существами.
***
Автор обложки: Unknownworlds. Источник обложки: Unknownworlds