
Subnautica 2 делают разработчики оригинала. Студия успокаивает фанатов после смены руководства
После серии увольнений на прошлой неделе студия Unknown Worlds попала под критику. Новым генеральным директором стал Стив Папутсис из Striking Distance Studios, а прежние лидеры — Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГуайр — внезапно покинули проект. Это вызвало беспокойство среди фанатов Subnautica 2.
Разработчики выступили с ещё одним заявлением: «Команда, работавшая над игрой последние годы, осталась без изменений». В неё входят ветераны первой части, а также новые специалисты, привлечённые для реализации амбициозного видения сиквела.
Сейчас студия помогает Папутсису войти в курс дела. Он уже выразил энтузиазм и активно вникает в процессы, чтобы помочь довести Subnautica 2 до стадии раннего доступа.
Команда уверяет: мир игры и общее впечатление — предмет их особой гордости. Они продумали всё — от сюжета до мельчайших деталей окружающей среды. Издатель Krafton также поддерживает этот подход.
Студия обещает высокое качество, учёт отзывов игроков и никаких изменений в структуре проекта. Игра остаётся одиночной, с возможностью кооператива. Без подписок. Без лутбоксов. Без баттл-пасса. Без микротранзакций.
Subnautica 2 выйдет в раннем доступе в этом году на Xbox Series X|S и ПК, будет доступна в Game Pass. События разворачиваются на новой планете с неизведанными биомами и существами.
***
Автор обложки: Unknownworlds. Источник обложки: Unknownworlds
Комментарии