Far Cry 4 creator talks about an unrealized outpost mechanic that would have allowed to "flip" the game's plot

News

Translated with AI from the Russian original.

In the process of working on Far Cry 4, a very "evil" version of events was considered.

Творческий директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон в ходе беседы с Edge вспомнил о нереализованной идее.

Как оказалось, в Ubisoft планировали добавить в шутер возможность помочь злодею Пэйгану Мину — игрок смог бы вернуть ему контроль над ранее захваченными аванпостами:

«Например, если вы сопереживаете злодею, думаете: "На самом деле, я не считаю, что он был таким уж плохим, как о нём рассказывают, и мне не нравятся эти [союзники]?" Такая свобода самовыражения, возможность вернуться и изменить своё мнение — мне показалось, может быть очень и очень интересной».

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamdb.info

Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

Now on the front page