Xbox Game Pass is "Stalling". Microsoft Can't Overcome a Huge Wall
Since its launch in 2017, Xbox Game Pass has become one of Microsoft's main services, offering access to hundreds of games for a fixed price. It initially displaced Xbox Live Gold and quickly gained millions of subscribers. The service now has over 35 million users, but growth, according to the company, has slowed.
Главный тормоз — психологический барьер. Люди привыкли владеть играми, а не просто получать к ним временный доступ. Даже с регулярным добавлением новых релизов и широкой библиотекой, многие не готовы отказаться от идеи «своей» копии.
Сервисами вроде Netflix или Spotify геймеры пользуются иначе: фильмы и музыку готовы стримить, но к играм подход другой. Здесь важно чувство собственности — и страх потерять игру после окончания подписки работает против Game Pass.
Дополнительное давление создаёт Steam: платформа удерживает аудиторию постоянными скидками и возможностью оставить купленную игру навсегда. Это прямой удар по подписочной модели.
Microsoft надеется, что рост цен на ААА-игры изменит ситуацию. Тогда подписка с моментальным доступом ко всем новинкам будет казаться выгоднее, чем покупка каждой отдельно.
***
Автор обложки: Gamerant. Источник обложки: Gamerant