Причина проста — одиночные игры стали для него убежищем в детстве, когда он страдал от социальной тревожности и чувствовал себя изолированным.
Левин вспоминает:
«В шестом или седьмом классе у меня появилась Atari 2800. Друзей почти не было, но дома всегда кто-то ждал — моя консоль. Игры не обижаются, не уходят, не осуждают. Это было важно».
Он говорит, что одиночные игры позволяли примерить чужую жизнь, прожить чужую драму или стать героем в мире, где ты — центр событий:
«Я мог просто исчезнуть из своей жизни и оказаться в другой. Или даже не исчезнуть — просто побыть где-то, где я важен».
Он подчеркивает, что уважает все форматы, но лично всегда тяготел к одиночным:
«Я никогда не делал чисто мультиплеерную игру. Всё, над чем я работал, было почти всегда для одного игрока. Думаю, это из-за того, как я рос и что игры значили для меня в те годы».
После закрытия Irrational Games в 2014 году и сокращения штата Левин и оставшаяся команда перезапустили студию под новым названием — Ghost Story Games. Их первый проект Judas, объявленный в 2022 году, всё ещё не вышел. Первоначально релиз ожидался до марта 2025 года, но теперь значится как «скоро выйдет».
***
Автор обложки: Irrational Games. Источник обложки: TweakTown