На конференции после публикации финансовых результатов за первый квартал Эндрю Уилсон рассказал о масштабных планах вокруг Battlefield 6. Компания рассматривает проект не как отдельный продукт, а как платформу, которая будет развиваться и привлекать ветеранов и новых игроков.
Уилсон отметил, что в Battlefield 6 вложили больше ресурсов, чем в любую предыдущую игру серии. В разработке участвуют четыре студии, и работа над проектом длилась четыре года.
«Мы создаём не просто продукт, а платформу, которая будет эволюционировать».
EA меняет маркетинговую стратегию, сделав ставку на масштабную кампанию с участием стримеров и инфлюенсеров. Сотни из них приедут в Лос-Анджелес, чтобы протестировать игру и провести трансляции. Уилсон отметил, что недавний трейлер получил положительный отклик, но настоящие масштабы проекта проявятся на предстоящем событии.
С марта игра проходит закрытое тестирование, а утечки геймплея уже появились в сети, несмотря на обязательства конфиденциальности. EA использовала программу Battlefield Labs, которая позволила игрокам тестировать и оставлять отзывы, что помогло адаптировать игру под ожидания сообщества. Новое направление должно помочь исправить ошибки, допущенные в Battlefield 2042.
Релиз Battlefield 6 запланирован на октябрь 2025 года, до выхода GTA VI. Уилсон выразил оптимизм по поводу даты релиза, которая позволит игре раскрыть потенциал.
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: VGC