Майк Йорк, работавший аниматором над GTA 5 и God of War Ragnarok, отметил, что Rockstar добилась прогресса в Red Dead Redemption 2, но ближний бой там показался ему слишком медленным и чрезмерно реалистичным. В The Last of Us Part 2, по его словам, анимации иногда ускоряются, чтобы создать чувство скорости и удара — и это отлично подошло бы для более аркадной и сатиричной атмосферы GTA 6.
Йорк уверен, что команда Rockstar смогла бы довести механику Naughty Dog до совершенства. Он прямо заявил:
«Очень надеюсь, что мы получим боевую систему, похожую на The Last of Us Part 2».
Также он отметил, что GTA 6, судя по утечкам и трейлерам, возвращает возможности из San Andreas — вроде тренировок в спортзале и уникальных стилей боя. Это создаёт основу для более сложных рукопашных схваток, которых в серии давно ждали фанаты.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube