Бывший аниматор Rockstar назвал игру, с которой GTA 6 стоило бы взять пример ближнего боя

Новости 0
12 Aug 12:46

Майк Йорк, работавший аниматором над GTA 5 и God of War Ragnarok, отметил, что Rockstar добилась прогресса в Red Dead Redemption 2, но ближний бой там показался ему слишком медленным и чрезмерно реалистичным. В The Last of Us Part 2, по его словам, анимации иногда ускоряются, чтобы создать чувство скорости и удара — и это отлично подошло бы для более аркадной и сатиричной атмосферы GTA 6.

Йорк уверен, что команда Rockstar смогла бы довести механику Naughty Dog до совершенства. Он прямо заявил: 

«Очень надеюсь, что мы получим боевую систему, похожую на The Last of Us Part 2».

Также он отметил, что GTA 6, судя по утечкам и трейлерам, возвращает возможности из San Andreas — вроде тренировок в спортзале и уникальных стилей боя. Это создаёт основу для более сложных рукопашных схваток, которых в серии давно ждали фанаты.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube