Все платформы позволяют отключить Vsync для разблокировки частоты кадров, но максимум ограничен 60 fps. В режиме «Производительность» снижается качество растительности, теней, дальности прорисовки, освещения, разрешения, текстур и отражений. PS5 Pro делает менее серьёзные урезания, а в режиме «Качество» сохраняет более высокие настройки, чем PS5, по дальности прорисовки, освещению, текстурам и детализации.
В тестах PS5 обходит Xbox Series X, иногда достигая 60 fps в режиме «Качество» с более высоким средним разрешением. Xbox Series S использует настройки ниже режима «Производительность» других консолей и не удерживает стабильные 30 fps. Видео подтверждает, что игра хорошо оптимизирована на Unreal Engine 5, даже при сниженных разрешениях.
Ролик: https://youtu.be/quo3lB55VFM
***
Автор обложки: Hangar 13. Источник обложки: YouTube