Недавно концепт-художник Overwatch 2 Дэрил Тан побеседовал с Polygon. Он рассказал о том, как создаются персонажи:
«Мы [хотим создавать] для Overwatch героев... в некотором смысле вдохновляющих. Они вдохновляющие в своём физическом облике, в своём мастерстве и просто являются действительно крутыми героями, на которых можно равняться».
Такой подход (создание вдохновляющих» героев) немного сужает рамки возможного образа персонажа. Тан рассказал, что из-за «вдохновляющего» дизайна команда отказалась от «странных» персонажей, таких как Таран и Раматтра.
Однако он также отметил, что команда дизайнеров всё же стремится постепенно добавлять в игру «нечеловеческих» героев, и намекнул на «захватывающие события в будущем».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: overwatch.blizzard.com