Roblox muestra enormes ingresos en iOS y Android

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Traducido con IA del original en ruso.

El \u00e9xito de Roblox ya no deja lugar a dudas desde hace tiempo. La plataforma, seg\u00fan datos de los analistas de Sensor Tower, ha generado 2000 millones de d\u00f3lares en dispositivos m\u00f3viles. La mitad de ellos en los \u00faltimos 12 meses.

Roblox llegó a los teléfonos inteligentes y tabletas de Apple en 2012, y en 2014 — a Android. Sin embargo, las cifras récord de más de 110 millones de dólares se registraron en mayo y julio de 2020, lo que muy probablemente se deba a las medidas de restricción por la Covid-19 impuestas en varios países. 

El 65% de los ingresos corresponde a los Estados Unidos, lo que representa 1300 millones de dólares. Le siguen el Reino Unido y Canadá con una cuota de mercado del 8% y el 4% respectivamente. Roblox se ha descargado alrededor de 437 millones de veces en dispositivos móviles.

Roblox también es muy popular en PC. El juego se lanzó originalmente en 2006 y cuenta con más de 50 millones de jugadores al mes. En el sitio web oficial se afirma que es «una de las mejores plataformas de entretenimiento en línea para menores de 18 años según el número promedio de visitas mensuales y el tiempo de juego».

Roblox es una plataforma que permite crear juegos propios, compartirlos con toda la comunidad y se distribuye bajo el modelo gratuito con micropagos. La creatividad se puede monetizar. En Roblox tomamos el control de un avatar, viajamos por mundos interactivos e interactuamos con otros jugadores.

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