Roblox показывает огромный доход на iOS и Android

Успех Roblox уже давно не вызывает сомнений. Платформа, по данным аналитиков Sensor Tower, заработала 2 миллиарда долларов на мобильных устройствах. Половину из них за последние 12 месяцев.

Roblox появилась на смартфонах и планшетах Apple в 2012 году, в 2014 году — на Android. Но пиковые показатели, в более чем 110 миллионов долларов пришлись на май и июль 2020 года, что, вероятнее всего, связано с ограничительными мерами в связи с Covid-19, введенными в некоторых странах. 

65% прибыли приходится на Соединённые Штаты, что составляет 1,3 миллиарда долларов. Далее следуют Великобритания и Канада с долей рынка в 8% и 4% соответственно. Roblox на мобильных устройствах загрузили около 437 миллионов раз.

Roblox очень популярна и на PC. Изначально игра была запущена в 2006 году и в неё играет более 50 миллионов игроков в месяц. На официальном сайте утверждается, что это «одна из лучших платформ онлайн-развлечений для лиц младше 18 лет в соответствии со средним количеством посещений в месяц и времени в игре».

Roblox - платформа, которая позволяет создавать собственные игры, делиться ими со всем сообществом и распространяется по бесплатной модели с микроплатежами. Творчество можно монетизировать. В Roblox, мы берём под контроль аватара, путешествуем по интерактивным мирам и взаимодействуем с другими игроками.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.