FidelityFX Super Resolution de AMD estará disponible en PS5 y PS4, según el creador de Edge of Eternity

Ya se ha confirmado que FidelityFX Super Resolution, la técnica desarrollada por AMD para mejorar el rendimiento de los juegos, estará disponible en PC y plataformas Xbox. Ahora se ha revelado que la solución también llegará a los dispositivos PlayStation.

Así lo afirmó Jérémy Zeler-Maury, director ejecutivo de Midgar Studio, responsable de Edge of Eternity, lanzado para PC. Al directivo se le preguntó si el juego utilizaría dicha mecánica de FSR en el dispositivo de Sony.

«Sí. Sin embargo, en consolas no expondremos los ajustes directamente como en PC. Es posible que queden ocultos tras los selectores de calidad/rendimiento».

«Actualmente usamos FSR en todas las consolas para mejorar la densidad de sombras/recursos/resolución gracias a la posibilidad de ejecutar el juego a una resolución más baja. Creo que el FSR para consolas es simplemente imprescindible».

FidelityFX Super Resolution es la respuesta de AMD a la solución DLSS de Nvidia. La tecnología garantiza hasta 2,5 veces más fotogramas por segundo con una ligera reducción en la calidad de imagen.