FidelityFX Super Resolution de AMD estará disponible en PS5 y PS4, declaró el creador de Edge of Eternity

Новости 0
07 jul. 2021 06:06

Об этом заявил Джереми Зелер-Мори, генеральный директор студии Midgar, отвечающей за Edge of Eternity, выпущенной для ПК. У менеджера спросили, будет ли в игре использоваться упомянутая механика FSR на устройстве Sony.

«Да. Однако на консолях мы не будем выставлять настройки напрямую, как на ПК. Возможно, они будут скрыты за переключателями качества/производительности».

«Сейчас мы используем FSR на всех консолях, чтобы улучшить плотность теней/ассетов/разрешение благодаря возможности работать в игре с более низким разрешением. Я думаю, что FSR для консолей просто необходим».

FidelityFX Super Resolution - ответ AMD на решение DLSS от Nvidia. Технология гарантирует до 2,5 раз больше кадров в секунду при небольшом снижении качества изображения.