El caso de Skull & Bones. De la expansión para Assassin's Creed "Black Flag Infinite" a la pesadilla de 8 años y 120 millones de dólares de Ubisoft

El caso de Skull & Bones. De la expansión para Assassin's Creed "Black Flag Infinite" a la pesadilla de 8 años y 120 millones de dólares de Ubisoft

Новости 0
20 jul. 2021 19:46

Los periodistas han investigado el proceso de desarrollo del ambicioso juego de acción pirata de la compañía francesa. El intento de desarrollar las ideas de una expansión para la serie Assassin's Creed ha llegado a un punto muerto.

Многопользовательский пиратский боевик Ubisoft Skull & Bones представили в 2017 году. Релиз запланировали на следующий год, но проект так и не увидел свет. 

Переносы и перезапуск разработки. Журналисты выяснили, что за этим стоит.

  • Разработку ведут с 2013 года. Таким образом, в том или ином виде проект «в работе» вот уже 8 лет.
  • Планировалось, что это будет дополнение для Assassin's Creed IV Black Flag. Эта часть делала акцент на «пиратской» тематике.
  • Дополнение превратилось в ММО спин-офф «Black Flag Infinite», а затем в Skull & Bones. Недавно Ubisoft анонсировала «игру-платформу» AC Infinite.
  • Конфликт множества менеджеров, каждый из которых хочет взять власть в свои руки.
  • Отсутствие видения конечного продукта у команды. Действие происходило на Карибах, а затем его переместили в Индийский океан. Одна версия вдохновлялась «Sid Meier’s Pirates!» и действие происходило в фантастическом мире Гиперборея. Она предполагала разветвлённые многопользовательские недельные кампании. Рассматривалась и Либерталия — пиратская колония-остров, всё «вращалось» вокруг плавучей базы.
  • Постоянный отток людей. Разработчики не переходят на другой проект, а покидают Ubisoft, их активно переманивают другие компании. Уходят опытные, коллектив постоянно пополняют «зелёные» специалисты.
  • Согласно трём источникам, проект уже обошелся Ubisoft более чем в 120 миллионов долларов, и эта цифра продолжает расти.
  • «Никто не хочет признавать, что они облажались», «Если бы Skull & Bones была у конкурента, ее бы уже 10 раз убили», — говорят разработчики.
  • Никто не верит, что игра увидит свет в 2022 году.

Просто отменить проект — нельзя. Источники упомянули о сделке с правительством Сингапура, согласно которой требовалось нанять определённое число людей и выпустить проект по новой оригинальной интеллектуальной собственности в ближайшие несколько лет. За это Ubisoft получит щедрые субсидии.

Skull & Bones в производственном аду и продолжает поглощать деньги и силы вот уже 8 лет. Единая концепция отсутствует, к 2020 году видение конечного продукта вновь изменилось. И даже сейчас, до конца не определились, что это будет за игра.

«Когда вы свободны, не бывает неудач», — сказал Гийемо. «Есть только движение вперед». Время покажет, станет ли это правдой для Skull & Bones.

Skull & Bones
Xbox One

Skull & Bones

Приключенческий боевик
2022 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
20 jul. 2021 19:46