CD Projekt RED muestra tres DLC gratuitos para Cyberpunk 2077 y habla sobre el parche 1.3
Los desarrolladores del juego de rol de acción en mundo abierto, que no ha recibido ningún parche en más de 50 días, compartieron una impresionante lista de cambios.
Недавно мы писали о рекорде Cyberpunk 2077 — 54 дня без патчей. Разработчики начали исправляться.
Опубликован список изменений, а также они рассказали о бесплатных дополнениях.
Три бесплатных DLC:
- Альтернативный образ Джонни Сильверхенда
- Новые куртки Ви: многослойная куртка дельтовщика и люминесцентная панковская куртка будут доступны в тайнике квартиры Ви после завершения задания «Первое правило „Посмертия“» и получения сообщения от Виктора. Эти вещи изначально будут редкими/культовыми. Документация для создания более качественных их версий станет доступна сразу.
- Арчер Кварц «Бандит» — автомобиль, который выдадут в награду/появится в продаже, после выполнения задания «На перепутье» и получения сообщения от Дакоты или Бестии. Разработчики отмечают, что должно пройти несколько дней, после выполнения задания.
Некоторые улучшения:
- Улучшено масштабирование мини-карты при вождении
- Добавлена возможность перераспределить очки способностей на дереве навыков персонажа.
- Для всех платформ увеличено количество ячеек для автосохранения с 10 до 20, а для быстрого сохранения — с 3 до 10.
- Добавлена возможность поместить в центре экрана точку, что должно помочь уменьшить или остановить укачивание
- Добавлена возможность сравнивать импланты.
- Базовый предмет теперь будет подсвечен зелёным, как и компоненты, если он находится в снаряжении во время создания такого же предмета более высокого качества.
Изменения баланса:
- Время обнаружения врагов теперь зависит от сложности игры. Враги на низком и среднем уровнях сложности теперь будут обнаруживать игрока медленнее, а на наивысшем — быстрее.
- Враги на наивысшем уровне сложности теперь будут более агрессивными при поиске, когда они находятся в предупрежденном состоянии.
- Полиция больше не преследует Ви из-за убийств во время кратковременных фиксированных событий в открытом мире.
- Требования к уровню теперь повышаются при каждом улучшении предмета. В результате этого исправления уровень улучшенных предметов изменится. Предметы из нынешней экипировки персонажа, требующие более высокого уровня, можно будет использовать и дальше, но они станут недоступны для использования, после того как будут убраны в снаряжение.
Игровой процесс:
- Ви больше не смотрит вниз после быстрого перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой документация была доступна в магазинах одежды только при первом разговоре с продавцом.
- Исправлена ошибка, из-за которой терялась возможность пользоваться оружием и предметами из меню быстрого доступа после прихода в лагерь кочевников.
А также многие другие исправления и улучшения.
Полный список доступен по ссылке (на русском языке).