Los desarrolladores del "roguelike" Returnal propusieron un análogo de los guardados. Los jugadores podían pausar el ciclo, pero en el momento de regresar al juego, el punto de guardado se eliminaba. Sin embargo, la limitación se puede evitar si se paga dinero
Прохождение «рогалика» (или Roguelike) Returnal требует от игроков выделить довольно много времени, что не каждый мог себе позволить. Недавно разработчики Returnal добавили долгожданную «функцию сохранения», о которой многие просили. Для того чтобы она не испортила опыт от «рогалика», функция позволяет лишь приостановить цикл (сохранить текущее состояние).
При возвращении в игру единственное сохранение удаляется, что не позволит откатиться в назад в случае неудачи. Также не дадут приостановить игру «во время сражений с боссами, в роликах, в сценах от первого лица и во время некоторых особенно динамичных боев».
Однако, игроки обнаружили неучтённый разработчиками способ обойти ограничение. Дело в том, что подписчикам PlayStation Plus доступны облачные сохранения.
Перенеся «точку сохранения» в облако, в случае смерти героини игроки просто скачивают его вновь, что позволяет вернуться и попытаться пройти сложный момент вновь. Так игроки увеличивают число сохранений.
Не известно, смогут ли разработчики прикрыть такую лазейку.